WWF No Mercy – boxart
N64Nintendo 64

WWF No Mercy

Wrestling 2000 AKI / THQ ⏱ Long · env. 12–25 h
WWF No Mercy – En jeu
En jeu
WWF No Mercy – Écran-titre
Écran-titre

Considéré par de nombreux fans comme le meilleur jeu de catch jamais créé, même un quart de siècle après sa sortie.

Demandez aux fans de jeux de catch quel est leur favori, et vous entendrez souvent, à votre grande surprise, un seul et même nom : WWF No Mercy. Ce sommet des jeux de catch, développé par le studio japonais AKI, est sorti en 2000 sous la marque THQ, et beaucoup le considèrent encore aujourd'hui comme le meilleur jeu de catch de tous les temps, plus d'un quart de siècle après sa sortie.

Le secret réside dans le contrôle. Le système de prises, où un même bouton déclenche un mouvement différent selon la situation et les dégâts subis par l'adversaire, paraît incroyablement naturel tout en offrant une profondeur immense. À cela s'ajoutait un vaste mode carrière avec des histoires ramifiées autour des ceintures de champion, ainsi qu'un éditeur de personnages remarquablement riche pour l'époque, avec lequel les joueurs créaient leurs propres catcheurs et même des shows entiers.

C'est justement la combinaison d'un gameplay parfaitement calibré, d'un contenu généreux et d'une communauté indestructible qui fait de No Mercy un classique immortel. Les fans créent encore aujourd'hui des modifications qui actualisent les rosters avec les stars actuelles, si bien que le jeu n'a jamais vraiment vieilli. Pour les joueurs rétro, c'est l'étalon-or du genre, la preuve qu'un contrôle bien conçu survit aux générations de consoles.

Jeu 55 sur 77 pour Nintendo 64