Turok: Dinosaur Hunter – boxart
N64Nintendo 64

Turok: Dinosaur Hunter

FPS 1997 Iguana / Acclaim Turok ⏱ Lang · ca. 10–15 h
Turok: Dinosaur Hunter – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Turok: Dinosaur Hunter – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Der FPS, der zeigte, dass Shooter auf Konsolen eine Zukunft haben — Dinosaurierjagd in der Urzeit.

Als Turok: Dinosaur Hunter 1997 erschien, bewies er, dass Ego-Shooter auf Konsolen eine Zukunft haben. Das Studio Iguana unter dem Dach von Acclaim versetzte die Spieler in die Rolle des indianischen Kriegers Turok, der sich durch die urzeitlichen Urwälder der Verlorenen Welt kämpft und dort nicht nur feindliche Soldaten, sondern ganze Rudel von Dinosauriern jagt.

Das Spiel kombinierte ein freieres, erkundungslastiges Leveldesign voller geheimer Winkel mit einem beeindruckenden Waffenarsenal. Zur Legende wurde vor allem der Cerebral Bore — ein Geschoss, das sich in den Schädel des Gegners bohrt und explodiert. Kultstatus hatte auch die Atmosphäre: Der dichte Nebel am Horizont kaschierte ursprünglich die technischen Grenzen des Nintendo 64, verlieh dem Dschungel aber zugleich einen beklemmenden, geheimnisvollen Hauch, der untrennbar zu Turok gehört.

Für Retro-Spieler ist Turok ein Symbol der kühnen N64-Ära, als Konsolen-Shooter erst das Laufen lernten. Er lieferte rohe Action, exotische Schauplätze und ein Abenteuergefühl, das die damalige Konkurrenz nicht bieten konnte. Auch nach heutigen Maßstäben behält er einen eigenwilligen Charme und erinnert daran, wie aufregend es war, Dinosaurier zu jagen, lange bevor das alltäglich wurde.

Spiel 54 von 77 für Nintendo 64

Derselbe Titel woanders (1)

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