Heart of the Alien – boxart
MCDSEGA Mega-CD

Heart of the Alien

Plošinovka 1994 Interplay Alien ⏱ Court · jusqu’à ~3 h

La suite du culte Another World, cette fois du point de vue du compagnon extraterrestre Buddy.

Heart of the Alien est une suite du légendaire Another World et fait également partie des rares jeux sortis exclusivement sur Mega-CD. Le principal renversement tient au point de vue : cette fois, ce n'est pas le scientifique humain Lester que l'on contrôle, mais son compagnon extraterrestre Buddy, celui-là même qui avait mis le héros en sécurité dans le premier volet. L'histoire reprend ainsi exactement là où l'intrigue originale s'était arrêtée et la développe sous un autre angle, y compris un regard sur le propre peuple de Buddy et sa place parmi les siens.

Le gameplay reste fidèle à son modèle. Il s'agit d'un jeu de plateforme cinématographique où un seul faux pas signifie la mort et où l'on progresse par essais et leçons apprises. Buddy ne possède pas de blaster ; il se sert à la place d'un fouet, avec lequel il se hisse, se balance au-dessus des gouffres et attaque les ennemis. Des séquences de fusillades intenses alternent avec des passages où il faut trouver le bon enchaînement de gestes, actionner un levier ou passer devant un garde au moment où celui-ci regarde ailleurs. Les segments sont courts, la difficulté élevée, et les morts fréquentes font partie intégrante de la conception, si bien que c'est davantage la mémorisation que les réflexes qui fait progresser. Le fouet se manie pourtant avec une précision surprenante, et le jeu tire d'un seul mécanisme toute une variété de situations, du balancement au-dessus d'un gouffre à l'arrachement d'un adversaire d'une falaise.

Sur le plan visuel, il reprend le style caractéristique de son modèle, à savoir des aplats de couleurs simples, de vastes décors et des animations en rotoscopie qui confèrent aux personnages un poids particulier. Le Mega-CD est surtout utilisé pour la musique jouée depuis le disque et pour des cinématiques plus longues, au rythme calme, sans la moindre ligne de dialogue. À l'époque, le jeu a suscité une certaine perplexité, ayant été réalisé par un studio différent de l'original, et une partie des joueurs ne le considérait pas comme une suite à la hauteur. Avec le recul, il apparaît cependant comme un épilogue intéressant et honnêtement conçu à l'un des jeux les plus influents des années quatre-vingt-dix, qui mérite l'attention ne serait-ce que pour l'audace avec laquelle il change de perspective. Pour quiconque a terminé Another World et voulait savoir la suite, c'est la seule réponse possible, et l'une des raisons pour lesquelles les collectionneurs continuent aujourd'hui de rechercher la ludothèque du Mega-CD.

Jeu 7 sur 29 pour SEGA Mega-CD

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