Alex Kidd: The Lost Stars
Alex Kidd: The Lost Stars est tout bonnement la première apparition de la mascotte de Sega, avant le plus célèbre Miracle World. C'est un plateformer d'arcade plus direct, dans lequel Alex se fraie un chemin à travers une série de niveaux courts pour récupérer des étoiles éparpillées et finalement sauver sa fiancée enlevée par un méchant. Le gameplay repose sur des sauts, des coups de poing et de pied, complétés par des bonus modifiant temporairement les capacités d'Alex et lui octroyant un déplacement plus rapide ou une attaque plus puissante, et la structure évoque davantage une suite de défis d'arcade qu'une aventure ouverte et interconnectée avec un monde unifié, plutôt une série de défis distincts sans besoin de revenir sur des lieux déjà visités.
Comparé au Miracle World ultérieur, le jeu paraît plus simple et plus direct – les niveaux sont plus courts, les ennemis se répètent et l'accent est mis sur des réflexes rapides plutôt que sur l'exploration ou la résolution d'énigmes qui ont fait la réputation des épisodes suivants. Les aspects sonore et graphique correspondent à la période précoce de la Master System, si bien que le jeu n'atteint visuellement pas la qualité des titres ultérieurs de la console, mais il possède son style coloré et dessiné caractéristique, avec des ennemis mignons et des décors simples et lisibles, devenu la marque de fabrique de toute la série, y compris dans ses épisodes ultérieurs plus élaborés.
Historiquement, le jeu est intéressant surtout parce qu'il a posé les bases d'un personnage devenu pendant quelques années le visage officieux de Sega dans le domaine des plateformers, avant que ce rôle ne soit repris quelques années plus tard par Sonic the Hedgehog et sa vision nettement plus rapide et plus dynamique du genre. Pour le joueur d'aujourd'hui, il offre davantage un regard archéologique sur les débuts de la marque Alex Kidd qu'une expérience de jeu capable de rivaliser pleinement avec les épisodes ultérieurs plus élaborés de la série, mais en tant que curiosité historique et premier pas de la célèbre mascotte, il a sa place bien établie dans l'histoire de la Master System et de la marque Sega tout entière, et les fans de l'ère huit bits devraient au moins le connaître.
Pourquoi y jouer : Pour les fans de l'histoire de Sega et des débuts de la mascotte Alex Kidd, à qui un gameplay plus archaïque que celui des épisodes ultérieurs plus élaborés de la série ne fait pas peur.
Jeu 40 sur 67 pour SEGA Master System