Aztec Adventure
Aztec Adventure place le joueur dans un labyrinthe évoquant un antique temple aztèque, où son héros traverse des salles reliées entre elles, pleines de pièges, d'ennemis mythiques et de trésors cachés. La base du gameplay repose sur le lancer de poignards sur les adversaires et le déverrouillage progressif du chemin plus profondément dans le temple grâce aux clés, parchemins et autres objets trouvés, ce qui classe ce jeu parmi les précurseurs du genre de l'aventure d'action sur Master System, avant l'arrivée de titres similaires plus aboutis quelques années plus tard, lorsque le genre a nettement progressé sur la console.
Par sa structure d'écrans reliés entre eux et son accent sur une exploration patiente, Aztec Adventure évoque davantage les anciens jeux d'arcade en labyrinthe que les titres plus aboutis comme Golden Axe Warrior, apparus quelques années plus tard avec un monde plus vaste. Les graphismes reposent sur des décors de pierre simples mais lisibles, remplis de statues, d'inscriptions, de trappes et de pièges, et la musique renforce l'atmosphère mystérieuse d'un lieu oublié depuis longtemps, plein de dangers et d'énigmes à percer peu à peu. Le jeu offre ainsi une expérience plus concentrée et plus intimiste, fondée sur une progression prudente et la mémoire du joueur, plutôt qu'une vaste aventure ouverte truffée de chemins annexes.
En tant que l'une des premières tentatives de Sega dans le genre de l'aventure d'action sur console huit bits, Aztec Adventure a surtout une valeur historique de précurseur des titres plus aboutis qui ont suivi sur Master System et développé les mêmes idées de base. Aujourd'hui, il fait plutôt figure d'expérience plus modeste et plus directe, mais pour qui s'intéresse aux racines précoces du genre sur cette plateforme, il reste une étape intéressante et honnêtement réalisée dans la ludothèque de la console, qui mérite d'être connue, ne serait-ce que comme complément aux titres plus ambitieux qui ont suivi et face auxquels se mesure les progrès accomplis par le genre sur la même console en quelques années.
Pourquoi y jouer : Pour qui s'intéresse aux racines précoces de l'aventure d'action sur Master System et saura apprécier ce précurseur modeste mais honnêtement réalisé des titres plus ambitieux qui ont suivi.
Jeu 43 sur 67 pour SEGA Master System