Cyborg Hunter
Cyborg Hunter place le joueur dans un vaste complexe de science-fiction contrôlé par des cyborgs hostiles, qu'il faut affronter par une combinaison de tirs et d'exploration d'écrans reliés entre eux, dans un style rappelant les aventures d'action de la fin des années quatre-vingt. Le personnage principal se retrouve dans la base avec un équipement limité et doit peu à peu en découvrir la disposition pour espérer atteindre le cœur de la technologie ennemie. Il se déplace entre des salles pleines d'ennemis robotiques, récolte des améliorations d'armes, des objets clés et des recharges d'énergie, et déverrouille peu à peu un chemin plus profondément dans les entrailles de la base, remplie de pièges, de portes verrouillées et de réserves de munitions cachées.
Comparé aux titres les plus connus de la console, Cyborg Hunter paraît plus sobre, tant visuellement que sonorement : les décors métalliques et mécaniques correspondent au thème de la base spatiale, et la musique renforce une atmosphère froide et technique, sans théâtralité ni pathos superflus, plutôt dans l'esprit d'une science-fiction épurée mais fonctionnelle, sans fioritures inutiles. L'accent mis sur la cartographie progressive du complexe, la recherche de passages cachés et une planification prudente de la progression confère au jeu une certaine dimension tactique, malgré des commandes relativement simples et des combats directs contre robots et cyborgs, où un déplacement réfléchi vers le bon endroit se révèle souvent plus précieux que la force brute ou un surplus de munitions.
C'est l'un des titres moins connus des débuts de la Master System, qu'apprécieront surtout les collectionneurs et les curieux des recoins moins explorés de la ludothèque de la console, plutôt qu'un large public en quête d'un grand nom. Il n'en illustre pas moins la variété de genres d'action et d'aventure que Sega tentait déjà de proposer pour sa plateforme huit bits dès ses premières années sur le marché, bien avant que la console ne trouve son identité principalement européenne et sud-américaine, celle à laquelle elle est aujourd'hui le plus souvent associée dans l'esprit de la plupart des joueurs et collectionneurs de consoles rétro à travers le monde.
Pourquoi y jouer : Pour les collectionneurs et les curieux des recoins moins explorés de la ludothèque de la Master System, qui apprécieront cet aperçu de la variété des genres d'action des premières années de la console.
Jeu 47 sur 67 pour SEGA Master System