Rastan – boxart
SMSSEGA Master System

Rastan

Akční plošinovka 1988 Sega ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Rastan – En jeu
En jeu
Rastan – Écran-titre
Écran-titre

Le portage du hit d'arcade barbare de Taito : grimper, sauter et manier l'épée contre les monstres.

Rastan apporte sur Master System le portage du jeu d'arcade à succès de Taito, dans lequel un guerrier barbare rappelant les héros des œuvres de Robert E. Howard se fraie un chemin à travers un monde fantastique peuplé de monstres, de pièges et de ruines antiques de civilisations depuis longtemps oubliées. Le joueur grimpe le long de cordes et de corniches, saute par-dessus des gouffres et des fosses de lave, et élimine les créatures à l'épée dans des combats rapprochés, tout en récoltant en chemin or, élixirs et meilleur équipement, nécessaires pour survivre aux niveaux suivants, toujours plus difficiles et plus rapides.

La version huit bits simplifie les graphismes et le nombre d'ennemis par rapport à la version d'arcade et adapte le rythme du jeu au format domestique sur un écran plus petit, mais elle parvient tout de même à conserver la sensation brute d'action barbare et l'impitoyable difficulté pour laquelle l'original était connu parmi les joueurs de salles d'arcade, où la difficulté faisait partie intégrante de l'incitation à glisser une nouvelle pièce. L'atmosphère est renforcée par des décors sombres et pierreux de châteaux, de grottes et de fosses de lave, ainsi que par une musique qui souligne l'ambiance fantastique et ténébreuse inspirée de la littérature sword-and-sorcery et des films d'aventure de l'époque mettant en scène des héros barbares, avec des mélodies simples mais marquantes accompagnant les combats contre les boss géants de fin de niveau.

Parmi les portages d'arcade que Sega a préparés pour Master System, Rastan prouve que même des titres d'action exigeants, axés sur l'agilité plateforme et la précision des combats, pouvaient tenir la route sur une console huit bits sans compromis majeurs sur la jouabilité, le rythme ou l'impression générale d'action. Aujourd'hui, le jeu est surtout apprécié par les fans du genre et de la difficulté à l'ancienne plutôt que par un large public, mais il reste une démonstration honnête et raisonnablement fidèle de l'action barbare des années quatre-vingt, que l'on peut sans crainte recommander aux joueurs actuels amateurs de défis rétro exigeants et d'un type de difficulté plus ancien et moins clément, auquel même les joueurs les moins patients finiront par s'habituer.

Pourquoi y jouer : Pour les fans de jeux de plateforme d'action exigeants à l'ancienne, qui ne craignent pas une difficulté plus stricte et sauront apprécier ce transfert honnête de l'action barbare d'arcade des années quatre-vingt.

Jeu 46 sur 67 pour SEGA Master System

Le même titre ailleurs (1)