Pokemon Mystery Dungeon: Red Rescue Team – boxart
GBAGame Boy Advance

Pokemon Mystery Dungeon: Red Rescue Team

RPG s procedurálními dungeony (roguelike) 2005 Chunsoft Pokémon ⏱ Long · ~10–30 h ⭐ Incontournable
Pokemon Mystery Dungeon: Red Rescue Team – En jeu
En jeu
Pokemon Mystery Dungeon: Red Rescue Team – Écran-titre
Écran-titre

Inverse la formule de la série : le joueur devient lui-même un pokémon sans souvenirs de son passé.

Pokemon Mystery Dungeon: Red Rescue Team a inversé la formule établie de la série : le joueur s'y transforme lui-même en pokémon et se réveille dans une forêt inconnue sans aucun souvenir de son apparence humaine. Avec un coéquipier choisi au début à l'aide d'un court test de personnalité, il fonde une équipe de secours qui vient en aide aux autres pokémons piégés dans de dangereux donjons souterrains, découvrant peu à peu son propre passé et la cause de sa transformation.

Au lieu des combats au tour par tour des versions Rubis et Saphir, le jeu propose une vue de dessus et des étages générés de façon procédurale dans le style des roguelike classiques – chaque entrée dans un donjon signifie des couloirs, des objets et des ennemis disposés différemment, si bien que la même carte ne se répète jamais de la même manière. Le joueur dirige une équipe pouvant compter jusqu'à quatre pokémons à la fois, récolte nourriture et potions pour survivre à la faim et à l'épuisement, et la difficulté comme le risque de tout perdre du butin amassé si l'expédition ne se termine pas avec succès augmentent avec les étages.

Le jeu est sorti en parallèle de la version Blue Rescue Team pour Nintendo DS, développée par le studio Chunsoft, expérimenté justement dans le genre des labyrinthes à niveaux générés aléatoirement depuis l'époque de ses roguelike sur ordinateur. Pour la ludothèque portable de la Game Boy Advance, c'était l'un des derniers titres Pokémon majeurs et en même temps le point de départ d'une série dérivée durablement appréciée, qui a connu par la suite de nombreux autres épisodes sur diverses plateformes.

Pourquoi y jouer : Parce qu'il offre un regard original sur l'univers des Pokémon à travers des donjons roguelike qui ne se répètent jamais à l'identique.

Jeu 148 sur 170 pour Game Boy Advance

De la même série Pokémon →