Pokemon Mystery Dungeon: Red Rescue Team – boxart
GBAGame Boy Advance

Pokemon Mystery Dungeon: Red Rescue Team

RPG s procedurálními dungeony (roguelike) 2005 Chunsoft Pokémon ⏱ Dlouhá · ~10–30 h ⭐ Must-play
Pokemon Mystery Dungeon: Red Rescue Team – Ze hry
Ze hry
Pokemon Mystery Dungeon: Red Rescue Team – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Obrací vzorec série naruby: hráč se sám stane pokémonem bez vzpomínek na minulost.

Pokemon Mystery Dungeon: Red Rescue Team obrátil zavedený vzorec série naruby: hráč se v něm sám promění v pokémona a probouzí se v neznámém lese bez vzpomínek na svou lidskou podobu. Spolu s parťákem, kterého si na začátku vybere podle krátkého osobnostního testu, zakládá záchranný tým, jenž pomáhá ostatním pokémonům uvězněným v nebezpečných podzemních dungeonech, a postupně tak odhaluje i vlastní minulost a příčinu své proměny.

Namísto tahových soubojů edic Ruby a Sapphire nabízí hra pohled shora a procedurálně generovaná patra ve stylu klasických roguelike titulů – každý vstup do dungeonu znamená jinak rozmístěné chodby, předměty i nepřátele, takže se stejná mapa nikdy neopakuje stejným způsobem. Hráč řídí tým až čtyř pokémonů najednou, sbírá jídlo a lektvary, aby přežil hlad a vyčerpání, a s přibývajícími patry roste i obtížnost i riziko, že o veškerou nasbíranou kořist v podzemí přijde, pokud výpravu nedotáhne do zdárného konce.

Hra vyšla paralelně s verzí Blue Rescue Team pro Nintendo DS a vývoje se ujalo studio Chunsoft, zkušené právě v žánru bludišť s náhodně generovanými úrovněmi ještě z dob svých počítačových roguelike titulů. Pro handheldovou knihovnu Game Boy Advance šlo o jeden z posledních významných pokémoních titulů a zároveň o start dlouhodobě oblíbené spin-off série, která se v následujících letech dočkala řady dalších dílů na nejrůznějších platformách.

Proč hrát: Protože nabízí neotřelý pohled na svět Pokémonů skrz roguelike dungeony, které se nikdy neopakují stejně.

Hra 148 z 170 pro Game Boy Advance

Ze stejné série Pokémon →