Bust-A-Move Millennium
Bust-A-Move Millennium a porté sur Game Boy Advance la formule éprouvée de la série Bust-A-Move, dérivée du classique d'arcade Puzzle Bobble du studio Taito. Le joueur contrôle un canon en bas de l'écran et tire des bulles colorées vers le haut, l'objectif étant de relier au moins trois bulles de la même couleur pour les éliminer avant que l'amas grandissant ne touche le sol et ne mette fin à la partie. Le principe se comprend en quelques secondes, mais exige une estimation précise de l'angle de rebond sur les parois et une planification stratégique plusieurs coups à l'avance, ce qui en fait un casse-tête d'une profondeur étonnamment grande malgré son apparence a priori enfantine. Des bulles spéciales aux effets bonus apparaissent aussi progressivement, et il faut apprendre à les repérer et à bien les exploiter.
En tant que l'un des titres de lancement de la GBA, il proposait un jeu qui exploitait parfaitement le petit écran et les sessions de jeu courtes typiques d'une console portable — chaque manche dure de l'ordre de quelques minutes, ce qui permet de la caser facilement dans une pause. Le graphisme prolonge le style attachant des dinosaures Bub et Bob de Bubble Bobble ; les couleurs sont vives et bien lisibles même sur les écrans non rétroéclairés des premiers modèles de la console. Le jeu propose un vaste mode puzzle avec des dizaines de niveaux préconçus de difficulté croissante, ainsi qu'un mode versus pour des duels directs via le câble de liaison, où l'on pouvait déverser les bulles excédentaires sur le champ de l'adversaire pour le pousser à la faute. L'accompagnement musical est léger et joyeux, dans la même ambiance décontractée et arcade que toute la série Bubble Bobble dont Bust-A-Move est issu.
L'accueil de l'époque a été positif, surtout grâce à son caractère addictif et à sa barrière d'entrée quasi nulle — Bust-A-Move Millennium était le jeu idéal « pour cinq minutes », qui parvenait pourtant à retenir les joueurs devant l'écran bien plus longtemps que prévu. Dans le genre des puzzles à bulles, il compte parmi les représentants portables les plus solides de toute la série, et il fonctionne encore aujourd'hui comme une démonstration fiable de la raison pour laquelle ce type de casse-tête a connu un tel succès dans les salles d'arcade comme à la maison tout au long des années 1990 et 2000, et pourquoi les développeurs sont revenus à ce principe sous d'innombrables variantes pendant de nombreuses années par la suite.
Jeu 137 sur 170 pour Game Boy Advance