Bejeweled
Bejeweled est arrivé sur Game Boy Advance sous la forme d'une version portable du jeu du studio PopCap Games, qui a pour ainsi dire défini tout le genre du « match-3 » et est devenu une référence pour d'innombrables titres ultérieurs. Le principe est trompeusement simple : en échangeant des gemmes adjacentes sur une grille, le joueur forme des rangées de trois gemmes identiques ou plus, qui disparaissent et laissent la place à de nouvelles gemmes tombant d'en haut, ce qui peut déclencher une chaîne d'autres combinaisons spontanées. Le jeu propose à la fois un mode classique sans limite de temps et une variante plus rapide contre la montre, laissant place aussi bien à un jeu pointu visant le meilleur score qu'à des sessions totalement détendues sans pression. Interviennent aussi des gemmes spéciales issues de combinaisons plus longues qui, une fois activées, peuvent effacer une rangée ou une colonne entière, bouleversant radicalement la disposition du plateau.
Le portage sur GBA est fidèle à l'original — les couleurs vives de chaque gemme sont bien lisibles même sur le petit écran, les commandes via la croix directionnelle et un seul bouton sont on ne peut plus intuitives, et la musique calme et répétitive souligne bien le caractère méditatif du jeu. Cette simplicité même était essentielle : Bejeweled n'exige ni réflexes rapides ni connaissance de règles compliquées, si bien qu'il a su séduire des joueurs de tous âges, y compris ceux qui, autrement, ne jouaient jamais aux jeux vidéo. Les sessions courtes d'un ou deux coups convenaient en outre naturellement au format d'une console portable que les joueurs emportaient avec eux en déplacement.
Bejeweled est aujourd'hui largement considéré comme l'un des jeux les plus influents de l'histoire du jeu casual — il a posé les bases d'une mécanique que des dizaines de jeux mobiles et web ont ensuite développée, y compris des titres au succès massif plus d'une décennie plus tard. La version portable sur GBA a permis à ce phénomène d'atteindre les possesseurs de console portable sans qu'ils aient besoin d'un ordinateur, et même des années plus tard, le jeu fonctionne toujours parfaitement, grâce à la nature intemporelle, presque hors du temps, d'un principe de jeu qui s'est maintenu jusqu'à aujourd'hui avec des changements minimes.
Jeu 140 sur 170 pour Game Boy Advance