Mario Party Advance – boxart
GBAGame Boy Advance

Mario Party Advance

Párty / minihry 2005 Hudson Soft Mario ⏱ Moyen · ~3–10 h
Mario Party Advance – En jeu
En jeu
Mario Party Advance – Écran-titre
Écran-titre

Plus de soixante mini-jeux sans le traditionnel plateau de jeu ; exploration de Shroom City entre les parties.

Mario Party Advance a transposé le plaisir des mini-jeux de la célèbre série sur Game Boy Advance, en abandonnant délibérément le plateau de jeu traditionnel avec dé et déplacement aléatoire des pions, typique des épisodes console de la série. Il propose à la place une vaste collection de plus de soixante mini-jeux courts, auxquels le joueur accède en explorant progressivement une ville virtuelle nommée Shroom City, où il rencontre divers personnages, accomplit de petites tâches annexes, récolte des ingrédients et débloque du contenu supplémentaire ainsi que de nouveaux mini-jeux. Des personnages de l'univers Mario accompagnent le joueur dans le rôle de marchands et de donneurs de quêtes, ce qui fait de Shroom City un centre vivant reliant les différents mini-jeux en un tout cohérent.

Les mini-jeux couvrent un large éventail de compétences, des réflexes rapides à la logique simple en passant par de petites tâches rythmiques, ce qui garantit une variété appréciable même lors de sessions longues et répétées. Le graphisme est coloré, clair et lisible, typique de toute la série Mario Party, et les commandes sont entièrement adaptées aux boutons standards de la console portable, sans nécessiter le moindre capteur de mouvement. Le jeu prenait également en charge le multijoueur via câble de liaison, avec la possibilité pratique de jouer sans que chaque participant possède sa propre cartouche. De nombreux mini-jeux exploitent en outre habilement les particularités des commandes de la GBA, si bien que, même des années après leur portage vers d'autres plateformes, ces variantes précises restent liées spécifiquement à cette console portable.

Comparé aux épisodes console de la série, Mario Party Advance a reçu un accueil un peu plus mitigé, car l'absence de plateau de jeu et de tension compétitive directe entre joueurs devant un même écran a déplacé le caractère de l'expérience vers une collecte de contenu plutôt solitaire et une progression à travers la ville. Il n'en reste pas moins apprécié aujourd'hui pour la grande variété de ses mini-jeux et comme solide alternative portable pour les fans de la série souhaitant retrouver ce type de divertissement léger même loin de la console de salon, que ce soit lors d'un long trajet ou pendant une courte pause entre l'école et les obligations.

Jeu 144 sur 170 pour Game Boy Advance

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