Battlewheels
Des voitures de combat, une arène où l'on joue sa vie, et une vue directement depuis le cockpit : Battlewheels était, pour 1993 et pour une console portable, une idée sacrément audacieuse. Et c'est exactement ainsi qu'il se jouait, comme un titre cherchant à exploiter la console jusqu'au dernier octet.
Vous prenez le volant d'un véhicule armé et vous plongez dans une arène où la seule règle est de survivre. En vue à la première personne, vous conduisez, manœuvrez et tirez sur des adversaires qui désirent exactement la même chose : vous réduire en pièces. Ce mélange de conduite et de combat, le combat véhiculaire, était un genre qui voulait allier l'adrénaline de la course à la satisfaction de détruire ses ennemis.
Le studio de développement Beyond Games a ici visé une ambition qui, comme le note justement une description d'époque, poussait dangereusement la Lynx dans ses retranchements. Restituer une vue de cockpit convaincante en temps réel sur un matériel portable du début des années quatre-vingt-dix était un vrai casse-tête technique, et c'est précisément cette audace qui fait de Battlewheels une pièce intéressante de l'histoire de la plateforme.
Le jeu prenait en plus en charge le multijoueur via ComLynx, ce qui permettait de disputer les duels d'arène contre de vrais adversaires. Et cela a toujours été la meilleure façon de vivre un tel jeu, car rien ne remplace la tension d'un duel contre une personne réelle sur une autre console.
Aujourd'hui, Battlewheels est plutôt une curiosité pour les fans du genre du combat véhiculaire et les collectionneurs de Lynx qu'un grand classique universel. Mais comme témoignage d'audace technique et de volonté de repousser les limites de ce qu'on attendait d'une console portable, il a sa place bien méritée.
Pourquoi y jouer : Pour des combats de voitures de combat techniquement ambitieux vus depuis le poste de pilotage, qui poussaient l'Atari Lynx dans ses retranchements, un régal pour les amateurs de combat véhiculaire.
Jeu 25 sur 30 pour Atari Lynx