Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor – boxart
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Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor

Dungeon RPG 1993 SSI Eye of the Beholder ⏱ Très long · env. 30+ h

Le dernier chapitre de la trilogie, cette fois signé SSI ; une expédition vers les ruines de la cité elfique de Myth Drannor.

Toute trilogie a besoin d'une conclusion, et Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor, sorti en 1993, clôt l'une des séries de dungeon crawl les plus appréciées de l'ère Amiga. Cette fois, ce ne sont plus Westwood Studios qui tiennent la barre, mais une équipe interne de l'éditeur SSI lui-même, et le style s'en trouve sensiblement changé. Le groupe se rend vers les ruines de la cité elfique jadis glorieuse de Myth Drannor pour contrecarrer un mal ancestral, et pour la première fois dans la série, l'aventure se déplace aussi vers des environnements extérieurs plus ouverts.

Cette plus grande ampleur et cette volonté de s'éloigner des couloirs claustrophobes sont bienvenues, mais elles se paient par des compromis techniques plus rudes : le jeu paraît moins abouti que le deuxième épisode, et certaines mécaniques n'atteignent pas la précision de Westwood. Il reste néanmoins fidèle à son socle éprouvé : déplacement en temps réel sur une grille, gestion des personnages selon les règles d'AD&D, combat et sorts.

Pour les fans de la série, ce troisième épisode tient plus du passage obligé que de la révélation, une façon de mener l'histoire à son terme et de vivre une dernière campagne avec son groupe. Les joueurs rétro l'abordent en connaissance de ses faiblesses, mais aussi avec le respect dû à celui qui referme un chapitre ayant contribué à façonner le genre du dungeon crawl au début des années 90.

Jeu 69 sur 121 pour Commodore Amiga

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