Wings
Wings est une aventure aérienne d'action du studio Cinemaware, qui accompagne le joueur dans la carrière d'un pilote britannique, de l'entraînement aux batailles de la Première Guerre mondiale jusqu'au retour chez lui, en mêlant combats aériens directs, cinématiques, dialogues et décisions qui influencent le déroulement de l'histoire ainsi que les relations avec les autres personnages de l'escadrille. C'est précisément cet accent mis sur la narration et l'atmosphère, typique de Cinemaware, qui distinguait Wings de ses concurrents purement simulateurs - le joueur ne vit pas seulement des combats dans les airs, mais aussi le drame personnel d'un soldat au cœur de la guerre, y compris la perte de compagnons d'armes et le poids des décisions qu'il doit assumer.
Le jeu a été conçu principalement pour l'Amiga et exploitait pleinement ses capacités graphiques et sonores - transitions cinématographiques, portraits détaillés des personnages et musique atmosphérique, qui, combinés à des séquences aériennes dynamiques, créaient l'impression d'un film de guerre interactif. Les passages aériens en eux-mêmes offraient un modèle de vol solide, quoique pas extrêmement complexe, avec des biplans, complété par un système de blessures, de dégâts subis par l'avion et de construction progressive d'une réputation d'as, tandis qu'entre les missions le joueur parcourt la base, parle avec ses camarades et suit l'évolution de sa propre histoire. L'alternance entre action et narration gardait le rythme du jeu frais et différent des titres alors habituellement purement simulateurs.
Wings a reçu des critiques très positives sur Amiga et est encore aujourd'hui considéré comme l'un des sommets du catalogue de Cinemaware - une démonstration de la façon dont le genre du simulateur de vol peut être enrichi par une narration cinématographique et une charge émotionnelle. Son influence se retrouve dans des jeux ultérieurs qui ont cherché à associer jouabilité d'action et histoire, et même des années plus tard, Wings offre aux joueurs une expérience unique qui va au-delà de la simple accumulation de victoires aériennes et reste l'un des jeux les plus mémorables sur Amiga. La combinaison d'une histoire racontée avec sensibilité, d'une musique marquante et de passages aériens solides en fait un titre dont on se souvient plus longtemps que bien des simulateurs de la même époque, techniquement plus ambitieux mais émotionnellement plus froids.
Pourquoi y jouer : Pour les joueurs qui attendent d'un simulateur de vol plus que la simple accumulation de victoires aériennes - une narration cinématographique, une charge émotionnelle et une musique qui le placent parmi les titres les plus mémorables du catalogue de Cinemaware.
Jeu 76 sur 121 pour Commodore Amiga