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Eye of the Beholder
Eye of the Beholder plonge en 1991, sur Amiga et PC, un groupe d'aventuriers dans les égouts de Waterdeep, avant de les entraîner toujours plus profond jusqu'à l'affrontement final avec Xanathar. Développé par Westwood Studios et édité par Strategic Simulations, Inc. sous licence Advanced Dungeons & Dragons, le jeu reprend à Dungeon Master son principe de base – déplacement sur grille en vue subjective, combats en temps réel – mais y greffe les règles d'AD&D : classes, écoles de magie, équipement et combats suivent l'original sur table bien plus fidèlement que chez les dungeon crawlers concurrents. La même année sort Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon, qui prolonge l'histoire du temple de Darkmoon jusque dans les tréfonds où rôde un dracolich, avec des énigmes plus retorses, des décors plus variés et des combats mieux équilibrés — beaucoup de joueurs y voient encore le sommet de la série.
Le troisième épisode, Assault on Myth Drannor (1993), est réalisé sans Westwood Studios, en interne chez SSI, et cela se sent : le rythme ralentit, la technique accuse le coup face à la concurrence, et l'accueil est nettement plus froid que pour les deux premiers volets. La série s'arrête là sur PC, même si les deux premiers épisodes sortiront ensuite sur Amiga. Pour beaucoup de joueurs, Eye of the Beholder reste la preuve qu'une partie de Dungeons & Dragons sur table pouvait se transposer fidèlement à l'écran — avec Dungeon Master, il a contribué à définir le dungeon crawler au tournant des années 1990.
Épisodes de la série (3)
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Eye of the Beholder · 1991
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