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Tom Clancy's Rainbow Six

13 Titel im Katalog 16 Fassungen über Plattformen ⏱ 1998–2021 7 Plattformen
Tom Clancy's Rainbow Six – obaly dílů série

Tom Clancy's Rainbow Six entstand bei Red Storm Entertainment, einem Studio, das Tom Clancy selbst mitgegründet hatte, und brachte 1998 einen starken Fokus auf Planung in das Genre der taktischen Shooter: Vor jeder Mission stellte der Spieler ein Team zusammen, wählte die Ausrüstung und legte Routen für einzelne Gruppen fest, während der eigentliche Kampf gnadenlos war - ein einziger Treffer bedeutete oft den Tod eines Soldaten, und ein getöteter oder schwer verwundeter Operative konnte für den Rest der Kampagne dauerhaft verloren gehen. Die Vorlage stammte aus einem Roman von Tom Clancy und setzte auf einen Realismus, der sich von den Run-and-Gun-Shootern der damaligen Zeit deutlich abhob.

Die Fortsetzungen Rogue Spear und Raven Shield verfeinerten die taktische Formel weiter, brachten eine ausgefeiltere KI für Mitstreiter wie Gegner mit und erweiterten die Möglichkeiten der Missionsplanung; beide erschienen zudem mit mehreren Erweiterungen und waren in der damaligen kompetitiven PC-Szene beliebt. Nach der Übernahme von Red Storm Entertainment durch Ubisoft wurde die Serie Teil eines breiteren Portfolios an Tom-Clancy-Marken neben Ghost Recon und Splinter Cell. Mit der Zeit näherte sich die Serie jedoch einem zugänglicheren, actionorientierteren Stil an, der auch Konsolen ansprechen sollte - Lockdown war spürbar linearer und weniger von der Vorbereitungsphase abhängig, was bei einem Teil der langjährigen Fans nicht gut ankam.

Einen radikaleren Wandel brachten Vegas und Vegas 2, die die Handlung nach Las Vegas verlegten und die strikte Taktik durch ein Deckungssystem ersetzten: Wer in Deckung ging, wechselte von der Third-Person- in eine First-Person-Zielperspektive, hinzu kam die Möglichkeit, eigene Charaktere zu gestalten. Dieser Ansatz kam bei Kritik und Spielern gut an und rückte die Serie kurzzeitig wieder in den Mainstream-Fokus, während das anschließend geplante Patriots nach einer langen, problembehafteten Entwicklung schließlich eingestellt wurde.

Geprägt wurde die Serie letztlich von Rainbow Six Siege aus dem Jahr 2015, das zu seinen taktischen Wurzeln zurückkehrte, sie aber ganz auf kompetitiven Fünf-gegen-fünf-Mehrspielermodus, zerstörbare Umgebungen und Operator mit einzigartigen Fähigkeiten auf Angreifer- wie Verteidigerseite aufbaute. Nach einem verhaltenen Start machten jahrelang stetig ergänzter Inhalt und Turniere wie die Six Invitational Siege zu einem der erfolgreichsten und langlebigsten Esport-Titel überhaupt und zeigten, dass sich die Serie immer wieder neu erfinden kann, ohne ihren Kern zu verlieren.

Teile der Reihe (13)

  1. Tom Clancy's Rainbow Six · 1998

    Machte aus schnellem Ballern eine kühle Planungsaufgabe, die schon vor dem Betreten des Gebäudes gewonnen wird.

  2. Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear · 1999

    Ein taktischer Shooter, der auf sorgfältiger Vorbereitung aufbaut; ein einziger Treffer bedeutet hier oft den Tod.

  3. Tom Clancy's Rainbow Six with Eagle Watch Missions · 2000

    Ein taktischer Shooter von Tom Clancy, gleich mit der Erweiterung Eagle Watch Missions im Paket.

  4. Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear + Mission Pack - Urban Operations · 2000

    Rogue Spear mit der Erweiterung Urban Operations in einem Paket mit neuen Waffen und Missionen.

  5. Tom Clancy's Rainbow Six 3 · 2003

    Eine taktische Antiterror-Serie, angepasst fuer Konsolen; ein Meilenstein der fruehen Xbox-Live-Aera.

  6. Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield · 2003

    Plánování zásahu, jedna kulka a tým, který poslouchá vaše povely

  7. Tom Clancy's Rainbow Six 3: Athena Sword · 2004

    Ein taktischer Shooter, bei dem Planung mehr zählt als Reflexe; ein Fehler kostet das Leben.

  8. Tom Clancy's Rainbow Six 3: Black Arrow · 2004

    Ein Xbox-exklusiver Zusatz zu Rainbow Six 3; taktische Missionsplanung vor der Action.

  9. Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown · 2005

    Eine Abkehr von der langsamen Taktik hin zu einer actionreicheren Ausrichtung der Serie; das Missionstempo ist schneller, der Fokus liegt auf Deckung.

  10. Tom Clancy's Rainbow Six Vegas · 2006

    Ein taktischer Shooter, der das Eckendeckungssystem als Genrestandard einfuehrte.

  11. Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 · 2008

    Rückkehr ins glitzernde Las Vegas, mit dem Deckungssystem als Grundlage taktischer Feuergefechte.

  12. Tom Clancy's Rainbow Six Siege · 2015

    Ein taktischer Shooter ohne Respawn, bei dem ein einziger Fehler das Ende der Runde bedeutet.

  13. Tom Clancy's Rainbow Six Extraction · 2021

    Ein kooperativer Ableger für drei Spieler, entstanden aus dem Outbreak-Modus; statt Menschen begegnet ihr einer außerirdischen Bedrohung.