Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear + Mission Pack - Urban Operations – boxart
DCSEGA Dreamcast

Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear + Mission Pack - Urban Operations

Taktická střílečka 2000 Red Storm Entertainment Tom Clancy's Rainbow Six ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear + Mission Pack - Urban Operations – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear + Mission Pack - Urban Operations – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Rogue Spear mit der Erweiterung Urban Operations in einem Paket mit neuen Waffen und Missionen.

Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear + Mission Pack – Urban Operations knüpfte an den ersten Teil an und kam auf dem Dreamcast als Paket heraus, das das Grundspiel Rogue Spear mit der Erweiterung Urban Operations verband. Hinter der Serie stand erneut das Studio Red Storm Entertainment, das das taktische Konzept des ersten Teils um neue Waffen, Ausrüstung und in städtischem Umfeld angesiedelte Missionen erweiterte und damit sowohl das Repertoire an Einsätzen als auch die Auswahl an Ausrüstung vergrößerte, die der Spieler vor einer Mission je nach Umgebungstyp und erwartetem Widerstand zusammenstellen konnte.

Auch in dieser Fortsetzung führten die Spieler ein Elite-Anti-Terror-Team, wobei der Kern des Spiels gleich blieb: sorgfältige Planung des Vorgehens, Aufteilung der Teams in mehrere Gruppen mit eigenen Routen und angespannte Feuergefechte, in denen ein einziger Fehler ein Teammitglied das Leben kosten und sofortiges Missionsversagen bedeuten konnte. Die hinzugefügten Missionen aus Urban Operations konzentrierten sich auf Einsätze in städtischer Bebauung, was mehr enge Gassen, mehrstöckige Gebäude und kompliziertere Sichtwinkel auf den Gegner mit sich brachte, sodass der Spieler die Aufstellung der Teams vor dem Betreten eines Gebäudes sowie die Reihenfolge, in der die einzelnen Räume geräumt wurden, viel sorgfältiger abwägen musste.

Die Konsolenversion musste einen Weg finden, die komplexe Maus-und-Tastatur-Steuerung auf ein Gamepad zu übertragen, was die größte Herausforderung der Umsetzung blieb – die Planungsbildschirme mussten vereinfacht und an die Steuerung per Analogstick angepasst werden, ohne die Tiefe der Missionsvorbereitung zu verlieren. Die taktische Grundlage des Spiels blieb dennoch unangetastet und bot dem Dreamcast einen weiteren markanten taktischen Shooter, der im Gegensatz zur schnelleren Arcade-Action auf der Konsole stand und Spieler ansprach, die ein langsameres, durchdachteres Tempo suchten.

Warum spielen: Erweitert das taktische Gameplay des ersten Rainbow Six um Stadtmissionen und neue Ausrüstung für Liebhaber durchdachter Taktik.

Spiel 46 von 54 für SEGA Dreamcast

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