Značky

Tom Clancy's Rainbow Six

13 titulů v katalogu 16 verzí napříč platformami ⏱ 1998–2021 7 platforem
Tom Clancy's Rainbow Six – obaly dílů série

Tom Clancy's Rainbow Six vzniklo ve studiu Red Storm Entertainment, které spoluzaložil sám Tom Clancy, a v roce 1998 přineslo do žánru taktických stříleček důraz na plánování: hráč před misí sestavoval tým, vybíral výzbroj a určoval trasy jednotlivých skupin, a samotný boj pak byl nemilosrdný - jeden zásah často znamenal smrt vojáka, a pokud operativec padl nebo byl vážně zraněn, mohl o něj hráč přijít natrvalo i v dalších misích kampaně. Předloha vycházela z knižní předlohy Toma Clancyho a stavěla na realismu, který byl v době akčních run-and-gun stříleček výjimkou.

Pokračování Rogue Spear a Raven Shield taktickou formuli dál zpřesňovaly, přidávala propracovanější umělou inteligenci spoluhráčů i protivníků a rozšiřovaly možnosti plánování mise; obě hry navíc vycházely v několika datadiscích a těšily se oblibě v tehdejší soutěžní PC scéně. Po akvizici Red Storm Entertainment společností Ubisoft se série stala součástí širšího portfolia značek Toma Clancyho vedle Ghost Recon a Splinter Cell. Postupem času se ale série začala přiklánět k přístupnější, akčnější podobě určené i konzolím - díl Lockdown už byl výrazně lineárnější a méně závislý na přípravné fázi, což u části dlouholetých fanoušků narazilo.

Zásadní proměnou prošla série s díly Vegas a Vegas 2, které přenesly děj do Las Vegas a nahradily striktní taktiku systémem krytí, kdy se hra při schování za překážkou přepínala z pohledu třetí osoby zpět do první osoby při míření, a přidaly také tvorbu vlastní postavy. Tento přístup sklidil dobré přijetí u kritiky i hráčů a na čas sérii vrátil do mainstreamové pozornosti, zatímco následně připravovaný díl Patriots byl po dlouhém a problematickém vývoji nakonec zrušen.

Sérii nakonec definoval Rainbow Six Siege z roku 2015, který se vrátil k taktickým kořenům, ale postavil je čistě na kompetitivním multiplayeru pro pět proti pěti hráčům, zničitelném prostředí a operátorech s vlastními unikátními schopnostmi na straně útočníků i obránců. Po nevýrazném startu se hra díky letům pravidelně přidávaného obsahu a turnajům jako Six Invitational stala jedním z nejúspěšnějších a nejdéle živých esportových titulů a ukázala, že se série dokáže znovu a znovu proměňovat, aniž by ztratila svou podstatu.

Díly série (13)

  1. Tom Clancy's Rainbow Six · 1998

    Z rychlé řežby udělal chladnou plánovací úlohu, vyhrávanou už před vstupem do budovy.

  2. Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear · 1999

    Taktická střílečka postavená na pečlivé přípravě; jediný zásah tu často znamená smrt.

  3. Tom Clancy's Rainbow Six with Eagle Watch Missions · 2000

    Taktická střílečka od Toma Clancyho rovnou s rozšířením Eagle Watch Missions.

  4. Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear + Mission Pack - Urban Operations · 2000

    Rogue Spear s rozšířením Urban Operations v jednom balíčku nových zbraní a misí.

  5. Tom Clancy's Rainbow Six 3 · 2003

    Taktická protiteroristická série upravená pro konzoli; milník rané éry Xbox Live.

  6. Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield · 2003

    Plánování zásahu, jedna kulka a tým, který poslouchá vaše povely

  7. Tom Clancy's Rainbow Six 3: Athena Sword · 2004

    Taktická střílečka, kde plánování rozhoduje víc než reflexy; jedna chyba stojí život.

  8. Tom Clancy's Rainbow Six 3: Black Arrow · 2004

    Xboxový exkluzivní přídavek k Rainbow Six 3; taktické plánování mise před akcí.

  9. Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown · 2005

    Odklon od pomalé taktiky k akčnější podobě série; tempo misí je rychlejší, důraz na krytí.

  10. Tom Clancy's Rainbow Six Vegas · 2006

    Taktická střílečka, která zavedla systém krytí za roh jako standard žánru.

  11. Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 · 2008

    Návrat do zářivého Las Vegas s krycím systémem jako základem taktických přestřelek.

  12. Tom Clancy's Rainbow Six Siege · 2015

    Taktická střílečka bez respawnu, kde jedna chyba znamená konec kola.

  13. Tom Clancy's Rainbow Six Extraction · 2021

    Kooperativní odbočka pro tři hráče z režimu Outbreak; místo lidí čelíte mimozemské hrozbě.