Max Payne 3 – boxart
X360Xbox 360

Max Payne 3

Akcní strílecka z třetí osoby 2012 Rockstar Studios Max Payne ⏱ Mittel · ~3–10 Std. 🔞 18+
Max Payne 3 – Aus dem Spiel
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+6
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Ein gealterter, bitter ironischer Max Payne als Bodyguard in Sao Paulo; der Fall des eigenen Helden.

Max Payne 3 trifft den ehemaligen New Yorker Polizisten viele Jahre und viele Flaschen später an, wie er in São Paulo den persönlichen Schutz einer wohlhabenden Familie übernimmt. Schnee und dunkle Flure sind einer drückenden Sonne, Luxuswohnungen und einer weitläufigen Favela gewichen, und Max selbst ist ein müder, rasierter, bitter ironischer Erzähler seines eigenen Absturzes. Die Geschichte entwickelt sich wie eine Spirale des Verrats rund um Entführungen und organisiertes Verbrechen und springt zwischen der Gegenwart und Erinnerungen an das, was den Helden überhaupt nach Brasilien gebracht hat, sodass sich seine Motivation nach und nach enthüllt.

Das Kampfsystem bleibt der Marke treu und wurde zugleich deutlich überarbeitet. Bullet Time und der Sprung zur Seite in Zeitlupe bleiben die Grundlage, stützen sich jetzt aber auf physikbasierte Animation, sodass Max beim Aufprall tatsächlich gegen ein Geländer knallt oder eine Treppe hinunterrollt und dort liegen bleibt, wohin ihn der Sprung getragen hat. Treffer sind brutal nachvollziehbar, Waffen haben Gewicht, und das System des letzten Schusses gibt dem Spieler nach einem tödlichen Treffer eine Sekunde, um den Angreifer noch zu erledigen, sofern noch Schmerzmittel übrig sind. Deckung steht zur Verfügung, das Spiel belohnt aber klar Bewegung. Die Kampagne wird durch einen kompetitiven Mehrspielermodus mit eigenem Freischaltsystem ergänzt, in den sich die verlangsamte Zeit auch zwischen Spielern überträgt.

Die Präsentation ist außergewöhnlich. Das Bild zerfällt in farbige Doppelbilder, Dialogfetzen tauchen auf der Leinwand auf, und Übergänge zwischen Szenen laufen ohne einen einzigen Ladebildschirm ab, sodass das Ganze wie ein einziger langer Film wirkt. Ziellose Umherirren gibt es hier praktisch nicht, jede Szene hat einen klaren Antrieb. Die Musik stammt von einer Band mit dichtem elektronischem Sound, und das abschließende Feuergefecht am Flughafen gehört zu den am besten abgestimmten Actionszenen seiner Zeit. Die zeitgenössischen Kritiken waren sehr positiv, mit Vorbehalten gegenüber häufigen nicht überspringbaren Sequenzen. Heute besticht Max Payne 3 durch präzises Schießen, spürbares Gewicht bei jedem Treffer und eine trostlose Atmosphäre, wie sie im Genre nur selten erreicht wird.

Spiel 65 von 259 für Xbox 360

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