Dragon Age: Origins – boxart
X360Xbox 360

Dragon Age: Origins

RPG 2009 BioWare Dragon Age ⏱ Sehr lang · 30+ Std. ⭐ Must-play🔞 18+
Dragon Age: Origins – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Dragon Age: Origins – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
+6
Dragon Age: Origins – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Dragon Age: Origins – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Dragon Age: Origins – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Dragon Age: Origins – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Dragon Age: Origins – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Dragon Age: Origins – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Ein duesteres Fantasy-RPG von BioWare mit mehreren unterschiedlichen Einstiegsgeschichten je nach Volk.

Dragon Age: Origins ist ein ernst gehaltenes Fantasy-Rollenspiel, in dem das Königreich Ferelden unter dem Ansturm dämonischer Horden namens Darkspawn zusammenbricht und der Spieler Mitglied des Ordens der Grauen Wächter wird. Das Spiel bietet gleich zu Beginn mehrere unterschiedliche Eröffnungsgeschichten je nach Rasse und Herkunft der Figur, vom zwergischen Adligen bis zum Stadtelfen, und diese Wahl verändert nicht nur die ersten paar Stunden, sondern auch Reaktionen von Figuren viel später. Der Großteil der Kampagne dreht sich dann um das Sammeln von Verbündeten, wobei zu jeder großen Fraktion mehrere Wege führen und manche Entscheidungen damit enden, dass ein Verbündeter stirbt oder sich gegen den Spieler wendet. Erzählerisch ist dies eines der düstersten Spiele, die BioWare je geschaffen hat.

Kämpfe kombinieren Echtzeit mit der Möglichkeit, das Geschehen jederzeit anzuhalten und der gesamten vierköpfigen Gruppe Befehle zu erteilen. Auf der Xbox 360 dient dazu ein Radialmenü und ein Taktiksystem, in dem der Spieler für jeden Gefährten Verhaltensregeln festlegt, damit er sich nicht selbst mit dem falschen Trank heilt oder in Flächenzauber hineinläuft. Zauber lassen sich zudem kombinieren, sodass eine Ölpfütze und ein Feuerball einen flächendeckenden Brand erzeugen. Die Konsolenversion musste bei der Übersicht der Vogelperspektive-Kamera, die die PC-Version bot, Abstriche machen und ist technisch eher funktional als bezaubernd, mit gröberen Texturen und längeren Ladezeiten. Die Atmosphäre wird stattdessen eher von bedrückender Musik, Vertonung und ausgedehnten Lagergesprächen getragen, in denen ein Großteil der Charakterisierung der Gruppe stattfindet.

Das Spiel wurde als Rückkehr zum tiefgründigen westlichen Rollenspiel in einem Moment aufgenommen, in dem sich das Genre zu actionreicheren Formen verschob, und sein System aus Beziehungen zu Gefährten und Konsequenzen von Entscheidungen beeinflusste eine Reihe späterer Titel, einschließlich der eigenen Fortsetzung, die eine entgegengesetzte, schnellere Richtung wählte. Heute spielt sich Origins langsam, und es gibt wirklich sehr viel Text, aber gerade deshalb funktioniert es als Fantasy, das sich Zeit nimmt, seine eigene Welt zu erklären. Wer auf der Xbox 360 ein klassisches Gruppen-Rollenspiel mit moralisch unbequemen Entscheidungen sucht, wird schwer eine bessere Wahl finden.

Spiel 69 von 259 für Xbox 360

Derselbe Titel woanders (2)

Aus derselben Reihe Dragon Age →