New Super Mario Bros. Wii – boxart
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New Super Mario Bros. Wii

Plošinovka 2009 Nintendo EAD Mario ⏱ Mittel · ~3–10 Std. ⭐ Must-play
New Super Mario Bros. Wii – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
New Super Mario Bros. Wii – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Eine Rückkehr zum 2D-Mario mit der Möglichkeit, zu viert gleichzeitig auf einem Bildschirm zu spielen.

New Super Mario Bros. Wii brachte Mario nach Jahren wieder auf den großen Bildschirm, und zwar in der Form, in der ihn die Leute aus der 8-Bit-Ära kannten, also als Jump 'n' Run mit Seitenansicht. Die zentrale Neuerung war das gleichzeitige Spielen zu viert auf einem Bildschirm. Während frühere Teile Kooperation nur im Wechsel boten, drängen sich hier vier Figuren auf derselben Plattform, springen sich gegenseitig auf den Kopf, sammeln dieselben Münzen und stoßen sich nicht selten gegenseitig in Abgründe. Das Ergebnis liegt irgendwo zwischen Zusammenarbeit und Chaos, das lautes Gelächter und jede Menge gegenseitige Schuldzuweisungen auslöst.

Die Steuerung ist bewusst einfach gehalten: Die Wii Remote wird quer gehalten wie ein klassischer Controller, sodass ein Steuerkreuz und zwei Tasten genügen. Ein Schwung der Fernbedienung dient dazu, einen Mitspieler hochzuheben oder einen Propeller in Drehung zu versetzen, eine der neuen Fähigkeiten. Neben den klassischen Verbesserungen kam ein Pinguin-Anzug zum Gleiten auf Eis und besseren Schwimmen hinzu, ein Propeller für den Sprung nach oben und das sanfte Herabschweben sowie eine riesige Eiskugel. Die Level sind traditionell aufgebaut, mit geheimen Ausgängen, drei großen Münzen auf jeder Karte und Bonuswelten für alle, die sich die Mühe machen. Der Schwierigkeitsgrad ist höher, als man es von einem zugänglichen Titel erwarten würde, besonders in den letzten Welten, wo das Spiel bereits davon ausgeht, dass der Spieler präzise Sprünge im ersten Versuch schafft.

Das Spiel führte zudem eine Funktion ein, die eine schwierige Passage für den Spieler durchspielt und ihn danach weitermachen lässt, damals eines der ersten derartigen Entgegenkommen für frustrierte Spieler. Grafisch handelt es sich um eine klare, bunte zweidimensionale Präsentation mit dreidimensionalen Modellen, und die Musik baut auf verspielten, eingängigen Themen auf, ergänzt durch chorisches Summen, das seither in die Serie zurückgekehrt ist. Die Aufnahme war sehr gut, und der Titel wurde zu einem der meistverkauften auf der Konsole. Heute ist es noch immer eines der besten Spiele für einen Abend zu viert, auch wenn man allein das Gefühl hat, um gut die Hälfte des Spaßes gebracht zu werden, den das Spiel zu bieten hat.

Spiel 8 von 140 für Nintendo Wii

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