Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin nimmt die Welt der Monster-Hunter-Reihe und dreht sie um: Der Spieler ist hier kein Jäger, sondern ein Reiter, also jemand, der nicht gegen Monster kämpft, sondern sie aus Eiern aufzieht und auf ihnen reitet. Die Geschichte folgt dem Nachkommen eines legendären Reiters, der sich eines geheimnisvollen Eies annimmt und zusammen mit dem Mädchen Ena einer Prophezeiung des Verderbens gegenübersteht, die mit Rathalos-Drachen verbunden ist. Die Erzählung ist merklich freundlicher und farbenfroher als in der Hauptreihe, hat einen klaren abenteuerlichen roten Faden und eignet sich auch für jüngere Spieler, ohne dabei kindisch zu wirken.
Die Kämpfe sind rundenbasiert und beruhen auf einem einfachen, aber überraschend tiefgründigen Fundament: Drei Angriffsarten – Kraft, Technik und Schnelligkeit – schlagen sich gegenseitig wie Stein, Schere und Papier, und der Spieler muss erraten, welche Art das Monster in der jeweiligen Runde wählt. Bei einem richtigen Tipp entsteht ein Vorteil und größerer Schaden. Hinzu kommt die Pflege der eigenen Monster, die Gene vererben, die die elementare Ausrichtung und die Fähigkeiten bestimmen, sowie ein vielschichtiges Zuchtsystem in der sogenannten Ritualgrube. Außerhalb der Kämpfe erkundet man weitläufige Gebiete, sucht nach Nestern mit Eiern und erfüllt Jagdaufträge, wobei Monster auch als Fortbewegungsmittel dienen – manche schwimmen, andere klettern Wände hoch oder fliegen.
Auf der Switch läuft das Spiel ordentlich, auch wenn es kein technisches Aushängeschild der Plattform ist; die Auflösung ist niedriger und die Ladezeiten gelegentlich länger, doch das Spielgefühl leidet darunter nicht, und die Monster sind mit großer Sorgfalt modelliert und auf den ersten Blick erkennbar. Die Musik greift den feierlichen orchestralen Ton der Hauptreihe auf, und die Kampfthemen sind markant. Die Aufnahme fiel positiv aus, und das Spiel erwarb sich den Ruf eines überraschend inhaltsreichen Titels, der nach dem Durchspielen ein umfangreiches Postgame bietet. Heute ist es eine ausgezeichnete Brücke zwischen der Welt von Monster Hunter und den klassischen japanischen Rollenspielen über das Sammeln von Kreaturen. Wer schon immer einen Drachen satteln wollte, sich aber vom Schwierigkeitsgrad der Hauptreihe abschrecken ließ, findet hier genau das, was er sucht – und wird noch Dutzende Stunden beschäftigt sein.
Spiel 81 von 188 für Nintendo Switch
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