Monster Hunter Rise
Monster Hunter Rise ist ein Ableger der bekannten Capcom-Reihe rund um die Jagd auf riesige Monster, der speziell für die Switch entwickelt wurde und sich von der feudaljapanischen Ästhetik des Dorfes Kamura inspirieren lässt, das von einer periodischen Monsterinvasion namens Rampage bedroht wird. Der Kern des Spiels bleibt der Serie treu: Als Jäger zieht der Spieler auf Expeditionen gegen Dutzende einzigartige Monster, von den drachenähnlichen Rathalos bis zu neuen Arten wie dem wolfsähnlichen Magnamalo, und schmiedet aus den erbeuteten Materialien anschließend Waffen und Rüstungen für weitere, anspruchsvollere Jagden, was einen suchterzeugenden Kreislauf aus Sammeln und Ausrüstungsverbesserung erzeugt. Die vierzehn Waffentypen spielen sich dabei so unterschiedlich, dass der Wechsel vom Hammer zur Bogenwaffe fast bedeutet, das Spiel von Neuem zu erlernen.
Neu ist das Wirebug, ein insektenartiges Gerät, das schnelle vertikale Bewegungen, das Schwingen zwischen Geländepunkten und effektvolle Ausweichmanöver ermöglicht, wodurch Bewegung und Kämpfe gegenüber früheren Serienteilen deutlich schneller und dynamischer werden; damit einher geht auch die Möglichkeit, ein geschwächtes Monster zu reiten und gegen ein anderes einzusetzen. Die Palico-Katzenbegleiter erhalten Gesellschaft durch neue hundeartige Reittiere namens Palamute, mit denen der Jäger die Karte deutlich schneller durchqueren kann als zu Fuß. Der Verteidigungsmodus Rampage versetzt den Spieler in die Rolle eines Kommandanten, der das Dorf mit installierbaren Türmen und Fallen gegen Monsterwellen verteidigt, und verbindet so traditionelle Jagd mit Tower-Defense-Elementen.
Die Erweiterung Sunbreak fügte eine neue, schwierigere Monsterfraktion sowie die Festung Elgado hinzu. Dank des zugänglicheren Tempos, des ausgeprägten japanischen Stils und der Wirebug-Mechanik wurde Rise zu einem der erfolgreichsten Teile der Serie und brachte viele neue Spieler zu Monster Hunter, denen das langsamere Tempo früherer Serien-Generationen möglicherweise nicht zugesagt hätte. Auf der Switch funktioniert es zudem ideal für kurze Spielsitzungen, da eine einzelne Jagd in der Regel nur wenige Dutzend Minuten dauert und sich bis zu vier Jäger sowohl lokal als auch online zusammenschließen können. Visuell muss das Spiel auf der Switch-Hardware zwar im Detailgrad hinter der Konkurrenz auf leistungsstärkeren Plattformen zurückstehen, doch die stilisierten japanischen Kulissen aus Tempeln, Bambuswäldern und überfluteten Ebenen machen das reichlich wett.
Spiel 48 von 188 für Nintendo Switch
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