Metroid Prime 4: Beyond
Metroid Prime 4: Beyond beendete eine der längsten Wartezeiten in der Geschichte der Spielebranche, als es Ende 2025 gleichzeitig für Switch und Switch 2 erschien. Nach dem Neustart kehrte die Entwicklung zu Retro Studios zurück, also dem Team, das die Prime-Reihe ursprünglich erschaffen hat, und das Ergebnis knüpft sehr treu an dessen Arbeit an. Samus Aran bewegt sich erneut aus der Ich-Perspektive, doch es handelt sich nicht um einen klassischen Shooter: Ein wesentlicher Teil besteht darin, die Umgebung zu scannen, Aufzeichnungen zu lesen, Wege durch eine vernetzte Karte zu finden und nach und nach Bereiche freizuschalten, an denen man zuvor nur vorbeigekommen ist.
Neu ist eine psionische Komponente. Samus erhält Fähigkeiten, mit denen sie Objekte aus der Ferne beeinflussen, Rätsel lösen und im Kampf zwischen Schießen und dem Manipulieren der Umgebung wechseln kann, was das altbekannte Raumdesign der Reihe um eine weitere Ebene bereichert. Bosskämpfe bleiben ein Ritual aus dem Suchen der Schwachstelle und des richtigen Augenblicks, die Umgebung kehrt oft zu sich selbst zurück, und die Belohnung für das Erkunden ist eine neue Fähigkeit, nicht bloß eine stärkere Waffe. Auf der Switch 2 lässt sich das Spiel zudem im Mausmodus des Controllers steuern, was das Zielen deutlich präziser macht und für Spieler, die an Tastatur und Maus gewöhnt sind, eine sehr willkommene Option darstellt.
Technisch bietet die neue Konsole eine merklich reichhaltigere Fassung: höhere Auflösung, die Möglichkeit, mit erhöhter Bildwiederholrate zu spielen, und einen stabileren Ablauf als auf der ursprünglichen Hardware. Die Atmosphäre lebt von Einsamkeit und Stille, die nur von Umgebungsgeräuschen unterbrochen wird, die Musik arbeitet mit ambienten Flächen und entfaltet sich erst in den intensivsten Momenten voll – genau so, wie es die Prime-Reihe von Anfang an tut. Die Aufnahme fiel positiv aus, und die meisten Spieler schätzten, dass das Spiel nicht versucht hat, um jeden Preis alles zu modernisieren. Heute wirkt Beyond wie eine Erinnerung daran, dass Erkundungsaktion aus der Ich-Perspektive noch immer viel zu bieten hat, auch wenn der Markt sie längst nicht mehr als Mainstream betrachtet und nur noch wenige ähnliche Titel erscheinen. Für Neueinsteiger ist es zudem ein guter Einstieg in die Reihe, da die Geschichte keine Kenntnis der älteren Teile voraussetzt.
Spiel 8 von 27 für Nintendo Switch 2
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