Street Fighter 6
Street Fighter 6 zählte zu den meisterwarteten Titeln von Drittanbietern zum Start der Nintendo Switch 2 und brachte etwas durchaus Bedeutendes mit: ein ernsthaftes Turnier-Kampfspiel auf einer Nintendo-Konsole, das bei der Eingabeverzögerung keine Kompromisse eingehen muss. Capcom baute den sechsten Teil um das Drive-Gauge-System herum, eine Anzeige, die gleich mehrere offensive und defensive Techniken zugleich speist. Man kann damit verstärkte Angriffe, Parades, das Abbrechen von Animationen oder eine Ausweichbewegung bezahlen, doch sobald sie aufgebraucht ist, gerät die eigene Figur in einen Zustand deutlicher Schwäche. Dadurch bekommt jeder Kampf eine eigene Risiko-Ökonomie, die Mut belohnt und Verschwendung bestraft. Neben dem klassischen Arcade- und Online-Modus bietet das Spiel den umfangreichen Story-Modus World Tour, in dem man einen eigenen Kämpfer erstellt, durch Städte läuft, Techniken von Meistern lernt und Aufgaben erfüllt.
Die Switch-2-Fassung profitiert von der leistungsfähigeren Hardware und davon, dass die Konsole das Spiel auch im Handheld-Modus flüssig darstellt, was in einem auf präzisem Timing basierenden Genre entscheidend ist. Capcom fügte zudem eine Joy-Con-Bewegungssteuerung hinzu, bei der Schläge und Tritte Gesten entsprechen; das ist eher eine unterhaltsame Kuriosität für gemeinsame Abende als ein Turnierwerkzeug, trifft aber den Geist der Plattform hervorragend. Optisch setzt das Spiel auf einen ausdrucksstarken malerischen Stil mit Farbschlieren, die jeden harten Treffer begleiten. Der Soundtrack mischt Elektronik, Hip-Hop und orchestrale Motive und verleiht jeder Figur eine eigene musikalische Handschrift.
Die Aufnahme nach der Veröffentlichung war sehr warm, und das Spiel etablierte sich rasch als Säule der Turnierszene. Einen wesentlichen Anteil daran haben die modernisierten Steuerungsschemata, die das Eingeben von Spezialangriffen vereinfachen und das Genre auch Menschen ohne jahrelanges Training öffnen, sowie eine solide Online-Infrastruktur. Für die Switch 2 bedeutet das, dass die Konsole einen vollwertigen Einstieg in ein Genre bietet, das auf früheren Nintendo-Geräten oft nur in vereinfachter Form vorhanden war. Heute ist Street Fighter 6 der beste Ort, um Kampfspiele von Grund auf zu lernen, und zugleich ein Titel, der Hunderte von Stunden hält.
Spiel 16 von 27 für Nintendo Switch 2
Derselbe Titel woanders (3)
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