Ridge Racer
Drifte oder verliere. Ridge Racer für die PSP aus dem Jahr 2004 war einer der Starttitel der Konsole und erinnerte sofort daran, warum diese Marke von Namco zu den Legenden des Arcade-Rennsports zählt. Die Serie, deren Wurzeln bis zu den Spielautomaten und zum Start der ersten PlayStation zurückreichen, fühlte sich auf dem Handheld wie zu Hause.
Die Philosophie des Spiels ist rein arkadig. Keine Sorgen mit realistischer Physik, stattdessen eine Feier des Drifts. Sie fahren in eine Kurve, lassen das Heck in einen effektvollen Slide gleiten und halten ihn, wodurch Sie Nitro für einen Düsenboost auf den Geraden aufladen. Die Steuerung ist sofort begreifbar, aber die Strecken perfekt zu meistern erfordert Übung und Gefühl. Genau diese Kombination aus Zugänglichkeit und Tiefe macht Ridge Racer zum Dauerbrenner.
Die PSP-Version bot ein reichhaltiges Inhaltspaket, das die Leistung der neuen Hardware nutzte: jede Menge Strecken, Fahrzeuge und Spielmodi. Für einen Starttitel war es ein überraschend ergiebiges Angebot, das den Spielern einen Grund gab, immer wieder zurückzukehren. Geschwindigkeit und Flüssigkeit bestätigten dabei, dass die PSP Rennspielen zugeneigt ist.
Kulturell ist Ridge Racer fest mit der Geschichte der Marke PlayStation verbunden. Die Tradition, die Starts von Sony-Konsolen mit einem neuen Teil zu begleiten, reicht bis 1994 zurück, und die PSP-Version fügte sich natürlich in diese Linie ein. Für viele Spieler war dieser Titel das erste, was sie in ihren neuen Handheld einlegten.
Wer sauberes Arcade-Rennen ohne unnötige Komplikationen mag, findet in Ridge Racer genau das. Geschwindigkeit, Drift und Fahrfreude in ihrer geradlinigsten Form.
Warum spielen: Rein arkadiges Rennen, das auf Drift und Nitro aufbaut. Ein großartiger PSP-Starttitel, der schon vom ersten Slide an Spaß macht.
Spiel 49 von 122 für Sony PSP