Mega Man Powered Up – boxart
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Mega Man Powered Up

Action-platformer 2006 Capcom Mega Man ⏱ Mittel · ~3–10 Std. 🛡 ESRB Everyone
Mega Man Powered Up – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Mega Man Powered Up – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Ein niedliches 3D-Remake des ersten Mega Man, ohne den alten teuflischen Schwierigkeitsgrad zu verlieren.

Stell dir vor, der klassische Mega Man aus der 8-Bit-Ära durchläuft eine komplette Schönheitsoperation zu einem niedlichen, pummeligen 3D — und lässt sich dabei kein Gramm der alten teuflischen Schwierigkeit entgehen. Genau das ist Mega Man Powered Up, ein Taschen-Remake des allerersten Teils von 1987, das Capcom als Leckerbissen für Fans und Neulinge zugleich auf die PSP schickte.

Der Kern des Spiels bleibt dem Original treu: Du läufst durch kurze, präzise entworfene Level, springst über Fallen, und am Ende jeder Stufe wartet ein Roboter-Boss, dessen Waffe du nach dem Besiegen erhältst und gegen den nächsten Gegner einsetzt. Diese „Stein-Schere-Papier"-Mechanik der Wahl der Boss-Reihenfolge zählt bis heute zu den klügsten Designideen von Action-Plattformern, und Powered Up präsentiert sie in reiner, lesbarer Form. Neu gegenüber dem Original ist die Erweiterung um zwei völlig neue Bosse, sodass auch erfahrene Veteranen unbekannte Herausforderungen bekommen.

Der größte Reiz liegt jedoch woanders. Nach dem Besiegen kannst du eine ganze Reihe von Roboter-Bossen selbst spielen — jeder hat seine eigene Bewegung, seinen Sprung und Angriff, was grundlegend verändert, wie du an die einzelnen Level herangehst. Hinzu kam ein vollwertiger Level-Editor, in dem du eigene Strecken baust, speicherst und teilst. Für die damalige Zeit war es ein überraschend großzügiges Inhaltsangebot, das aus einem winzigen Remake eine überraschend süchtig machende Schachtel machte.

Visuell setzt das Spiel auf den sogenannten „Super Deformed"-Stil mit großen Köpfen und niedlichen Proportionen, ergänzt durch neue Synchronisation und leichtfüßigen Humor. Für manche ist es eine reizende Erfrischung, für andere Ketzerei gegenüber der strengen 8-Bit-Ästhetik — glücklicherweise steht auch ein klassischer „Old Style"-Modus in einem originalgetreueren Retro-Gewand zur Verfügung. Diese Wahl zeigt, wie behutsam Capcom mit dem Erbe der Serie umging.

Mega Man Powered Up ist ein Musterbeispiel dafür, wie ein ehrliches Remake aussehen sollte: Es respektiert die Vorlage, scheut aber nicht davor zurück, sie um sinnvolle Neuerungen zu bereichern. Für PSP-Besitzer, die präzise, anspruchsvolle Action mit perfekt abgestimmter Steuerung mögen, ist es einer der besten Plattformer-Gründe, die Konsole überhaupt einzuschalten.

Warum spielen: Eine Taschen-Liebeserklärung an das 8-Bit-Original, bereichert um spielbare Bosse und einen Level-Editor — präzise Action, die Veteranen und Neulinge gleichermaßen erfreut.

Spiel 27 von 122 für Sony PSP

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