Armored Core VI: Fires of Rubicon
Armored Core VI: Fires of Rubicon markierte die Rückkehr der Mech-Actionserie von FromSoftware nach mehr als zehnjähriger Pause und verband schnelle, vertikale Action mit einem tiefgehenden Anpassungssystem für Kampfmaschinen namens Armored Core. Der Spieler wird zum Söldnerpiloten, angeheuert von Konzernen, die um ein seltenes Mineral auf dem Planeten Rubicon konkurrieren, und stellt seinen eigenen Mech aus Dutzenden Teilen zusammen – Beinen, Waffen, Kern und Generator –, wobei jede Kombination den Spielstil grundlegend verändert, von schwerfälligen Panzern bis zu wendigen zweibeinigen Maschinen, die zu langem Flug fähig sind.
Die Kämpfe sind schnell und vertikal, mit Schwerpunkt auf Energiemanagement, Waffenüberhitzung und dem sogenannten Stagger-System, das nach dem Füllen der gegnerischen Anzeige einen verheerenden kritischen Angriff ermöglicht. Die Bosse gehören zu den anspruchsvollsten und einprägsamsten Elementen des Spiels und erfordern wiederholtes Experimentieren mit der Mech-Ausrüstung ebenso wie die Beherrschung der grundlegenden Spielmechaniken – mehrere von ihnen können zudem die Taktik mitten im Kampf grundlegend verändern. Die Kampagne bietet zudem mehrere unterschiedliche Enden, je nachdem, welche Aufträge der Pilot im Laufe des Spiels annimmt, was zu wiederholtem Spielen anregt, um die gesamte Geschichte zu enthüllen. Auf der PlayStation 5 profitiert das Spiel von schnellem Missionsladen und flüssiger Bildrate selbst in hektischen Kämpfen mit Dutzenden visuellen Effekten gleichzeitig auf dem Bildschirm.
Die Aufnahme war sehr positiv – die Kritik lobte, dass es FromSoftware gelang, seine Philosophie des anspruchsvollen, aber fairen Designs aus den renommierten Soulslike-Spielen in ein völlig anderes Mech-Genre zu übertragen, ohne die erkennbare Handschrift des Studios zu verlieren. Armored Core VI wird heute als gelungene Wiederbelebung einer einst nur einer kleinen Fangemeinde bekannten Serie und als Einstiegspunkt für eine neue Generation von Mech-Action-Fans sowie für langjährige Soulslike-Spieler gesehen, die im Spiel den ähnlich ehrlichen Schwierigkeitsgrad zu schätzen wussten.
Warum spielen: Für langjährige Soulslike-Spieler ebenso wie für Neueinsteiger im Mech-Genre überträgt Armored Core VI die Philosophie des anspruchsvollen, aber fairen Designs von FromSoftware in eine völlig andere Welt der Kampfroboter.
Spiel 70 von 176 für Sony PlayStation 5
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