Contra: Rogue Corps
Contra: Rogue Corps erschien 2019 von Konami gleichzeitig auf mehreren Plattformen, unter anderem auf der PlayStation 4, und verließ zum ersten Mal in der Geschichte der Serie das seitliche Scrolling vollständig zugunsten einer Draufsicht und eines Twin-Stick-Shooter-Stils. Eine Vierertruppe aus Söldnern, darunter ein Cyborg und ein Roboter namens Gaia, durchquert Labyrinthe voller außerirdischer Monster in einem Land namens Bio Zone, im satirischen, bewusst überzogenen Stil eines A- oder B-Actionfilms. Jede Figur besitzt einen eigenen Waffentyp und eine Spezialfähigkeit, sodass die Vierertruppe eher wie eine Gruppe spezialisierter Söldner wirkt als die austauschbaren Soldaten früherer Serienteile.
Im Gegensatz zu allen vorherigen Teilen verlegt Rogue Corps Grundbewegung und Zielen auf zwei Analogsticks, fügt ein umfangreiches System zum Craften und Aufwerten von Waffen aus auf Missionen gesammelten Materialien hinzu und baut die einzelnen Levels als wiederholbare Beutemissionen statt als linearen Fortschritt durch Stages auf, wie es in der Serie üblich war. Der Humor ist bewusst grotesk, roh und stellenweise vulgär, was für die Contra-Serie einen neuen, ungewohnten Ton gegenüber der ernsteren militärischen Erzählweise früherer Teile darstellt, zu dem die vier Hauptfiguren und ihre Sprüche einen deutlichen Kontrast bilden. Missionen lassen sich zudem im Mehrspielermodus wiederholen, was zusammen mit dem Craften und dem schrittweisen Sammeln besserer Ausrüstung die Struktur des Spiels eher einem modernen Looter-Shooter mit wiederholbaren Inhalten annähert als einem klassischen linearen Contra.
Warum spielen: Interessant eher als Kuriosität für Serienfans, die neugierig sind, wie Contra als Twin-Stick-Looter-Shooter mit Crafting und schwarzem Humor aussieht, als Empfehlung für Spieler, die klassische Run-and-Gun-Action mit seitlichem Scrolling suchen, von der sich dieser Teil bewusst und vollständig verabschiedet.
Spiel 183 von 278 für Sony PlayStation 4
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