Helldivers – boxart
VitaSony PlayStation Vita

Helldivers

Twin-stick střílečka 2015 Arrowhead Game Studios ⏱ Lang · ~10–30 Std.
Helldivers – Aus dem Spiel
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+6
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Ein kooperativer Shooter aus der Vogelperspektive; ein Vierertrupp ruft Stratageme ab und behält die Missionszeit im Blick.

Helldivers ist ein kooperativer Shooter aus der Vogelperspektive, in dem vier Soldaten eines Elitecorps versuchen, die sogenannte gelenkte Demokratie über eine feindliche Galaxis zu verbreiten und sich dabei möglichst nicht gegenseitig zu erschießen. Das Spiel beruht auf einem einfachen Prinzip: Eine Mission dauert zehn bis zwanzig Minuten, das Team landet auf der Oberfläche eines Planeten, erfüllt Ziele und muss die Evakuierung rechtzeitig erreichen. Die zentrale Mechanik sind Stratageme, also Unterstützung, die durch eine kurze Folge von Richtungstasten angefordert wird, von Luftschlägen über Verteidigungstürme bis hin zum eigenen Exoskelett. Das Eingeben von Kombinationen unter Druck, während von allen Seiten ein Insektenschwarm oder Robotereinheiten heranrücken, ist die Quelle der meisten Spannung ebenso wie der meisten komischen Katastrophen.

Entscheidend ist, dass Freundlichfeuer immer aktiviert ist. Jede Kugel, jede Granate und jeder Orbitalschlag kann einen Mitspieler töten, wodurch aus einer sonst geradlinigen Action eine Übung in Kommunikation und Disziplin wird. Der Fortschritt spielt sich auf einer galaktischen Karte ab, die alle Spieler plattformübergreifend teilen, und ein gemeinsamer Feldzug gegen mehrere Fraktionen verleiht den einzelnen Missionen eine Bedeutung, die über eine Sitzung hinausreicht. Auf der Vita läuft das Spiel flüssig und übersichtlich und nutzt die Verbindung mit den Versionen für PlayStation 3 und PlayStation 4, sodass sich eine begonnene Figur vom Fernseher in die Hand mitnehmen lässt. Das kleinere Display erschwert das Lesen dichter Gefechtssituationen etwas, doch die klar lesbare Stilisierung von Symbolen und Effekten gleicht das größtenteils aus.

Die Atmosphäre trägt übertriebenes militärisches Pathos, propagandistische Sprüche und Orchestermusik, die sich offen über das Genre der Militär-Blockbuster lustig macht. Kritiker lobten vor allem die Kooperation und die Idee der Stratageme, Vorbehalte galten der sich wiederholenden Missionsstruktur. Rückblickend ist es ein Titel, der den späteren gewaltigen Erfolg derselben Marke in anderer Form klar vorwegnahm, und auf der Vita bleibt es eine der wenigen großen Online-Actionspiele, die dort wirklich funktioniert haben. Heute spielt es sich am besten mit einer eingespielten Gruppe, solo ist es eine ehrliche Herausforderung, zu viert die bestmögliche Art von Chaos.

Spiel 102 von 122 für Sony PlayStation Vita