Tokyo Xanadu – boxart
VitaSony PlayStation Vita

Tokyo Xanadu

Akční RPG 2017 Nihon Falcom ⏱ Long · ~10–30 h

Falcom combine l'action-aventure avec la vie scolaire et des failles vers une autre dimension.

Tokyo Xanadu est la tentative de Falcom d'associer sa propre tradition de l'action-aventure à un cadre situé dans le Japon contemporain et à la structure de la vie scolaire. Le joueur incarne le lycéen Kou Tokisaka dans la ville fictive de Morimiya, qui ressemble à une banlieue ordinaire jusqu'à ce que des fissures s'ouvrent vers une dimension parallèle appelée Eclipse. Derrière elles rôdent des monstres attirés par l'angoisse humaine, et Kou, avec d'autres élèves, devient l'un de ceux qui les repoussent. L'alternance entre les deux mondes constitue l'axe fondamental du jeu : le jour, on gère les affaires scolaires, les quêtes annexes des habitants et les relations avec les camarades de classe, et le soir, un donjon s'ouvre.

L'action se déroule en vue de dessus dans des niveaux isométriques et repose sur un changement rapide entre plusieurs héros en plein combat. Chaque personnage possède un élément et une portée différents, si bien que l'équipe se choisit en fonction de ce que réclame le donjon du moment. La combinaison d'attaques, d'esquives, de blocages et de techniques spéciales liées à une jauge d'énergie confère aux combats un rythme soutenu, et le jeu récompense systématiquement le jeu audacieux par des bonus pour les combos ininterrompus. En dehors des combats, des liens se développent avec les personnages, débloquant des bonus passifs et des scènes narratives, ce qui s'inspire clairement de la structure des jeux de rôle scolaires japonais.

Sur Vita, il s'agissait de l'un des derniers grands titres japonais, et techniquement, on voit bien que le jeu est resté dans les limites de la console avec une marge confortable : il tourne de manière fluide, mais les environnements sont plutôt sobres et se répètent. La musique compense cela, un domaine où Falcom excelle de longue date, alternant morceaux de rock énergiques et thèmes urbains. Les critiques ont évalué le jeu favorablement, saluant les combats amusants et la distribution attachante, les reproches visant l'intrigue prévisible et les donjons répétitifs. Aujourd'hui, Tokyo Xanadu est perçu comme un titre sympathique, sans être révolutionnaire, et comme la preuve que Falcom a su transposer sa signature dans un cadre moderne.

Jeu 94 sur 122 pour Sony PlayStation Vita