Unreal II: The Awakening
Unreal II: The Awakening wendet sich vom Arena-Multiplayer seines Vorgängers ab und bietet stattdessen eine lineare Einzelspielerkampagne mit Schwerpunkt auf Story und Atmosphäre, angesiedelt in fernen Weltraumkolonien am Rand des zivilisierten Raums. Der Spieler steuert Captain John Dalgliesh, ein Mitglied einer Grenzpatrouille, der nach und nach eine Verschwörung rund um mysteriöse Artefakte aufdeckt, die über entlegene Planeten verstreut sind, und auf seinem Weg zu ihrer Enthüllung eine Reihe unterschiedlicher Welten besucht.
Das Gameplay verbindet einen Ego-Shooter mit der Erkundung vielfältiger Umgebungen – von tropischen Dschungeln über Eisebenen bis hin zu Raumstationen und unterirdischen Komplexen – und zwischen den Missionen wählt der Spieler an Bord seines Schiffes das nächste Ziel, wo auch Gespräche mit der Crew stattfinden und sich die Beziehungen zwischen den Nebenfiguren entwickeln. Waffen bieten alternative Feuermodi, was den Gefechten trotz der linearen Struktur des Spiels im Vergleich zu den offeneren Arena-Teilen der Serie eine gewisse taktische Tiefe verleiht. Technisch wirkte das auf einer modifizierten Unreal Engine 2 basierende Spiel zum Zeitpunkt der Veröffentlichung optisch sehr hochwertig, besonders dank sorgfältig gestalteter Umgebungen, Partikeleffekten und dynamischer Beleuchtung.
Musik und Sounddesign unterstützen im Vergleich zu den actionreicheren Teilen der Serie einen ruhigeren, kontemplativeren Ton, obwohl die Gefechte selbst intensiv bleiben und oft taktisches Wechseln der Waffen erfordern. Die Aufnahme war gemischt – Spieler, die Multiplayer-Erlebnisse wie bei früheren Unreal-Titeln erwarteten, waren mitunter enttäuscht vom fehlenden Netzwerkmodus, während Fans storygetriebener Shooter die Atmosphäre, die Optik und das ausgefeilte Weltraum-Setting zu schätzen wussten. Heute gilt Unreal II als mutiger, wenn auch nicht uneingeschränkt erfolgreicher Versuch, die Marke Unreal in Richtung eines storygetriebenen Sci-Fi-Abenteuers zu lenken, und bleibt für Fans der Serie ein interessanter Abstecher von ihrem Arena-Kern.
Warum spielen: Für Spieler, die sich nach einer atmosphärischen Sci-Fi-Geschichte mit einem ausgefeilten Weltraum-Setting sehnen, jedoch nicht für jene, die von der Serie den traditionellen Multiplayer erwarten.
Spiel 209 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)