Unreal II: The Awakening
Unreal II: The Awakening se odklání od arénového multiplayeru svého předchůdce a nabízí naopak lineární jednohráčovou kampaň s důrazem na příběh a atmosféru vzdálených vesmírných kolonií na okraji civilizovaného prostoru. Hráč ovládá kapitána Johna Dalgliesha, člena hraniční hlídky, který postupně objevuje spiknutí spojené s tajemnými artefakty rozesetými po odlehlých planetách, a na cestě za jejich odhalením navštěvuje řadu odlišných světů.
Hratelnost kombinuje střílečku z pohledu první osoby s prozkoumáváním různorodých prostředí – od tropických pralesů přes ledové pláně po vesmírné stanice a podzemní komplexy – a mezi misemi hráč volí další cíl na palubě své lodi, kde se také odehrávají rozhovory s posádkou a rozvíjí se vztahy mezi vedlejšími postavami. Zbraně nabízejí alternativní režimy střelby, což dodává soubojům určitou taktickou hloubku i přes lineárnější strukturu hry oproti otevřenějším arénovým dílům série. Technicky hra postavená na upraveném Unreal Engine 2 v době vydání působila vizuálně velmi kvalitně, zejména díky pečlivě navrženým prostředím, částicovým efektům a dynamickému nasvícení.
Hudba a zvukový design podporují klidnější, kontemplativní tón oproti akčnějším dílům série, ačkoli souboje samy o sobě zůstávají intenzivní a mnohdy vyžadují taktické střídání zbraní. Přijetí bylo smíšené – hráči očekávající multiplayerové zážitky jako u předchozích titulů Unreal byli občas zklamáni chybějícím síťovým režimem, zatímco příznivci příběhových stříleček ocenili atmosféru, vizuální stránku a propracovaný vesmírný setting. Dnes je Unreal II vnímán jako odvážný, i když ne bezvýhradně úspěšný pokus posunout značku Unreal směrem k příběhovému sci-fi dobrodružství, a pro fanoušky série zůstává zajímavou odbočkou od jejího arénového jádra.
Proč hrát: Pro hráče toužící po atmosférickém sci-fi příběhu s propracovaným vesmírným settingem, ne však pro ty, kdo od série čekají tradiční multiplayer.
Hra 209 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)