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Unreal

8 Titel im Katalog 12 Fassungen über Plattformen ⏱ 1998–2008 7 Plattformen
Unreal – obaly dílů série

Die Unreal-Reihe begann 1998 mit Unreal auf dem PC, einem Einzelspieler-Shooter, der vor allem durch seine Optik und die immersive Atmosphäre des fremden Planeten Na Pali beeindruckte, angetrieben von der neu geschaffenen Unreal Engine. Bereits ein Jahr später folgte das Spin-off Unreal Tournament, das sich von der Story-orientierten Herangehensweise abwandte und auf reines Arena-Multiplayer setzte – zusammen mit Quake III Arena prägte es das gesamte Genre der kompetitiven Arena-Shooter, das zur Grundlage früher E-Sport-Communities und der Modding-Szene wurde.

Während Unreal II: The Awakening 2003 zu einer story-getriebenen Einzelspielerkampagne zurückkehrte, verlief die Haupt-Entwicklungslinie der Serie über ihre Multiplayer-Titel – Unreal Championship als Xbox-Exklusivtitel, gefolgt von Unreal Tournament 2003 und 2004 auf dem PC sowie Unreal Championship 2: The Liandri Conflict, erneut für die Xbox. Den Abschluss bildete Unreal Tournament 3 im Jahr 2007, das die visuellen Ambitionen einer modernen Engine mit klassischer Arena-Action zu verbinden versuchte. Gerade Unreal Tournament gilt bis heute als eine der tragenden Säulen des Arena-Deathmatch-Genres, und das Erbe der Unreal Engine lebt in unzähligen weiteren Spielen fort, die auf ihrer Technologie aufbauen.

Teile der Reihe (8)

  1. Unreal · 1998

    Eine Grafikrevolution des Jahres 1998; statt metallener Basen der farbenfrohe Dschungel des Planeten Na Pali.

  2. Unreal Tournament · 1999

    Ein Turnier-Spektakel mit Capture the Flag, Domination und Assault statt nur Deathmatch.

  3. Unreal Championship · 2002

    Ein Arena-Shooter, der den rasanten Unreal-Tournament-Multiplayer auf eine Spielkonsole bringt.

  4. Unreal Tournament 2003 · 2002

    Reiner Netzwerk-Arena-Shooter ohne Geschichte; der Modus Bombing Run verband Fußball mit Schießen.

  5. Unreal II: The Awakening · 2003

    Eine Abkehr vom Arena-Multiplayer hin zu einer linearen Kampagne über eine Verschwörung um mysteriöse Artefakte.

  6. Unreal Tournament 2004 · 2004

    Der Höhepunkt der Arena-Shooter; Fahrzeuge und der Onslaught-Modus brachten Schlachten für Dutzende Spieler.

  7. Unreal Championship 2: The Liandri Conflict · 2005

    Eine Fortsetzung des Arena-Shooters, die Nahkampf und Helden-Charakterklassen einfuehrte.

  8. Unreal Tournament 3 · 2007

    Schnelle Arena-Action mit Deathmatch, CTF und Onslaught; erschien auf der PS3 nur wenige Wochen nach dem PC.