Far Cry 4 – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Far Cry 4

Akční adventura 2014 Ubisoft Montreal Far Cry ⏱ Lang · ~10–30 Std. 🔞 18+
Far Cry 4 – Aus dem Spiel
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+6
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Das himalajische Kyrat, ein Tragschrauber zum Fliegen über die Berge und ein gesattelter Elefant als lebende Waffe.

Far Cry 4 führte die Spieler in das vom Himalaya inspirierte fiktive Land Kyrat, wo sie die Rolle von Ajay Ghale übernehmen, der zurückkehrt, um die Asche seiner Mutter zu verstreuen, und in einen Bürgerkrieg zwischen der Regierungsarmee des Tyrannen Pagan Min und den Golden-Path-Rebellen gerät. Die Struktur knüpft an Far Cry 3 an - Funktürme schalten die Karte frei, der Fertigkeitenbaum wächst mit Erfahrung, Waffen und Ausrüstung werden aus erlegten Tieren gecraftet - fügt aber neue Spielereien hinzu wie einen Tragschrauber zum Fliegen über die Berge, einen Enterhaken zum Klettern an Felsen und die Möglichkeit, auf einem gesattelten Elefanten zu reiten, der Feinde ebenso wie Fahrzeuge zermalmen kann. Zudem kann sich der Spieler auf die Seite eines von zwei Golden-Path-Anführern mit unterschiedlicher Vision für Kyrats Zukunft schlagen, was in die sonst geradlinige revolutionäre Handlung moralische Zweideutigkeit bringt.

Die Kulisse aus Bergen, tibetisch inspirierter Architektur und dichten Wäldern verlieh dem Spiel eine visuell andere Identität als das tropische Far Cry 3, unterstützt von vielfältiger Fauna von Leoparden bis zu Himalaya-Adlern. Der Bösewicht Pagan Min, charismatisch und unberechenbar ähnlich wie Vaas, zählt zu den bestbewerteten Figuren der Serie, und seine Szenen kontrastieren oft einen ruhigen, fast freundlichen Ton mit brutaler Gewalt. Das Spiel bot zudem eine vollwertige Koop-Kampagne für zwei Spieler, spielbar von Anfang bis Ende, sowie einen eigenständigen Survival-Modus namens Kyrats Rand mit prozedural generierten Herausforderungen abseits der Hauptgeschichte.

In Rezensionen wurde Far Cry 4 als solide, aber evolutionäre Fortsetzung aufgenommen, die keine so große Revolution brachte wie der dritte Teil, dennoch aber eine der schönsten und vielfältigsten Spielkarten der Serie bot und bis heute für seine Atmosphäre, die Bergaussichten und die spielerische Freiheit geschätzt wird, die auch Flug- und Bergaktivitäten bieten. Kritiker wie Spieler mochten besonders die Vielfalt beim Säubern feindlicher Außenposten - dieselbe Festung lässt sich durch stille Infiltration, einen direkten Fahrzeugangriff oder das Aufhetzen wilder Tiere auf die Wachen einnehmen, was zu einem der Erkennungsmerkmale der gesamten Serie wurde.

Warum spielen: Wegen der schönen, vielfältigen Karte und der Vielfalt beim Säubern feindlicher Außenposten - stille Infiltration, Fahrzeugangriff oder das Aufhetzen wilder Tiere - bleibt Far Cry 4 einer der spielenswertesten Teile der Serie.

Spiel 192 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)

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