Far Cry 3 – boxart
X360Xbox 360

Far Cry 3

Akční 2012 Ubisoft Montreal Far Cry ⏱ Lang · ~10–30 Std. ⭐ Must-play🔞 18+
Far Cry 3 – Aus dem Spiel
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+6
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Eine offene Welt auf einer tropischen Insel, in der aus einem Opfer von Piraten ein Jaeger wird.

Far Cry 3 setzt einen verwöhnten Touristen namens Jason Brody auf einer von Piraten beherrschten tropischen Insel aus und lässt ihn nach und nach vom verängstigten Opfer zum Jäger werden. Erzählt wird eine Geschichte der Verwandlung, gespielt wird aber vor allem eine offene Welt, die als Sandkasten funktioniert: ein Dschungel voller Wildtiere, Feindeslager zum Erobern, Funktürme zum Erklettern, die die Karte aufdecken, und jede Menge Wege zum selben Ziel. Die Insel ist zugleich feindselig und lebendig, sodass sich beim Anschleichen an eine Basis auch mal ein Tiger in den Plan einmischt und einen Angriff besser durchkreuzt, als es jedes Skript könnte.

Der Charakteraufbau beruht auf dem Sammeln von Erfahrung und dem Freischalten von Fähigkeiten, die als wachsendes Tattoo auf dem Unterarm dargestellt werden, sowie auf dem Herstellen von Ausrüstung aus den Häuten erlegter Tiere: ein größerer Rucksack, ein längeres Waffenhalfter, mehr Munitionsplatz. Waffen lassen sich mit Schalldämpfern und Zielfernrohren aufrüsten, und das Spiel belohnt ausdrücklich leises Vorgehen, denn ein Lager ohne Alarm einzunehmen ist nicht nur effizient, sondern auch befriedigender. Auf der Xbox 360 hielt das Spiel ein ordentliches Bild, allerdings um den Preis weicherer Texturen und geringerer Flüssigkeit bei größeren Explosionen. Am meisten im Gedächtnis blieb jedoch der Piratenführer Vaas, dessen Auftritte zu den meistzitierten schauspielerischen Leistungen der Spiele jener Zeit zählen.

Der Empfang war sehr gut, und Far Cry 3 wurde eines der kommerziell erfolgreichsten Ubisoft-Titel dieser Generation. Sein Einfluss auf das Genre ist enorm, wenn auch nicht immer gelobt: Die Schablone mit Funktürmen, die die Karte aufdecken, Lagern zum Säubern und laufenden Belohnungen tauchte danach in Dutzenden offenen Welten auf, bis daraus ein Klischee wurde. Heute ist diese Struktur vorhersehbar, doch der Kern funktioniert weiterhin. Das Anschleichen durch den Dschungel, brennendes Gras, das sich einen Hang hinaufzieht, und Improvisation, wenn der Plan scheitert, machen Far Cry 3 zu einem Spiel, das man auch nach Jahren nur schwer beiseitelegen kann. Die Insel bietet zudem jede Menge Nebeninhalte, von der Jagd auf seltene Tiere bis zu Schiffswracks vor der Küste, und der Sound mit gedämpfter Elektronik im Hintergrund verleiht dem Ganzen eine traumartige, leicht berauschende Note.

Spiel 87 von 259 für Xbox 360

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