Far Cry 5
Far Cry 5 verlegte die Handlung ins fiktive Hope County im amerikanischen Montana, wo der apokalyptische Kult Eden's Gate unter der Führung des charismatischen Predigers Joseph Seed die Gegend mit Gewalt und Manipulation zu unterwerfen versucht. Als schweigsamer Hilfssheriff durchstreift der Spieler eine offene Landschaft aus Farmen, Wäldern und Bergen, befreit Regionen, die von Seeds Brüdern und seiner Schwester kontrolliert werden, und sammelt Verbündete - menschliche wie tierische, darunter den Hund Boomer oder den Bären Cheeseburger, die an seiner Seite kämpfen. Das Spiel bringt die Freiheit bei der Reihenfolge der Missionen zurück, erlaubt das Anheuern von NPC-Gefährten und bietet vollen Zwei-Spieler-Koop über die gesamte Kampagne. Die Region ist zwischen drei Seed-Geschwistern aufgeteilt, jedes mit eigenem Herrschaftsstil und einem eigenen Kartenbereich, und der Spieler entscheidet selbst, in welcher Reihenfolge und in welchem Tempo er sich ihrer Bedrohung stellt.
Technisch profitiert es von einer erweiterten Dunia-Engine mit ausgefeiltem Wettersystem, Flugzeugen und einer reichen Palette an Fahrzeugen von Traktoren bis zu Hubschraubern, ergänzt um Angeln und Jagen als Nebenaktivitäten. Die Handlung mit religiösem Fanatismus mitten in einer amerikanischen Landgemeinde traf den gesellschaftlichen Nerv ihrer Zeit und löste Debatten über die Deutung aus, obwohl die Geschichte selbst direkten politischen Kommentaren eher ausweicht. Zusätzlich enthält das Spiel den eigenständigen Koop-Modus Far Cry: Arcade mit einem Karteneditor, der aus Umgebungen früherer Serienteile zusammengesetzt ist.
Far Cry 5 war kommerziell wie kritisch erfolgreich und wurde für die Vielfalt der Inhalte, den Humor und den neuen Arcade-Karteneditor gelobt, wobei einige erzählerische Entscheidungen - vor allem das kontroverse Ende der Geschichte - die Spielerschaft spalteten. Lob gab es auch für den Sound und die Sprachdarbietung von Joseph Seed, dessen scheinbar sanfter, predigerhafter Ton beunruhigender wirken konnte als direkte Drohungen. Innerhalb der Serie zählt es zu den umfangreichsten und zugänglichsten Teilen und zeichnete zugleich die Richtung vor, in die sich die Serie zu modernen, real inspirierten Schauplätzen entwickelte.
Warum spielen: Wegen der Vielfalt der Inhalte, des Humors, des neuen Arcade-Karteneditors und der beunruhigend überzeugenden Sprachdarbietung von Joseph Seed, auch wenn das kontroverse Ende der Geschichte die Spieler spaltete.
Spiel 194 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)
Derselbe Titel woanders (1)
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