Far Cry 4 – boxart
XONEXbox One

Far Cry 4

Akční adventura 2014 Ubisoft Montreal Far Cry ⏱ Lang · ~10–30 Std. 🔞 18+
Far Cry 4 – Aus dem Spiel
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+6
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Fiktiver Himalaya unter der Herrschaft des exzentrischen Diktators Pagan Min; der beste Bösewicht der Serie.

Far Cry 4 führte die Spieler in das fiktive Himalaya-Land Kyrat, beherrscht vom exzentrischen und unberechenbaren Diktator Pagan Min. In der Rolle von Ajay Ghale reist der Spieler an, um die Asche seiner Mutter zu verstreuen, gerät dabei jedoch schnell in einen Bürgerkrieg zwischen der Regierungsarmee und der Rebellenbewegung Golden Path, wobei Pagan Min selbst dank seiner unberechenbaren, fast schon freundlichen Bosheit eine der bestgeschriebenen Figuren der gesamten Serie bleibt.

Das Gameplay baute auf dem bewährten Open-World-Rezept der Serie auf, voller Türme zum Freischalten der Karte, Außenposten zum Erobern und wilder Tierwelt, die ebenso gefährlich in Kämpfe eingreifen konnte wie menschliche Gegner – Tiger, Elefanten und andere Tiere brachten Unvorhersehbarkeit in jedes Feuergefecht und zwangen den Spieler zur Improvisation. Auf der Xbox One bot das Spiel weitläufige Bergpanoramen, Höhlen, buddhistische Tempel und Dörfer mit ausgeprägter Farbigkeit, ergänzt durch eine abwechslungsreiche Musik, die aus lokaler Folklore ebenso schöpfte wie aus elektronischen Elementen, die die Spannung bei Angriffen auf Stützpunkte unterstrichen. Die neue Möglichkeit, auf einem Elefanten zu reiten oder mit einem Gleitschirm zu fliegen, verlieh der Fortbewegung durch Kyrat einen eigenen, unverwechselbaren Charakter, der sich von den tropischen Vorgängerteilen der Serie unterschied.

Far Cry 4 wurde zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung vor allem für seine Welt und seinen Bösewicht gelobt, wobei Kritiker auf die Ähnlichkeit der Spielstruktur mit dem vorherigen Teil sowie auf sich wiederholende Aktivitäten auf der Karte hinwiesen. Dennoch wurde es zu einem der erfolgreichsten Far-Cry-Teile und festigte die Formel, an der sich die Serie auch in den folgenden Jahren orientierte. Bis heute wird es als Titel mit einem der bestgeschriebenen Hauptschurken der Open-World-Videospielwelt geschätzt sowie als solides, gut abgestimmtes Actionerlebnis, das sich auch mit heutigem Abstand noch gut spielt, wobei gerade die Dialoge mit Pagan Min bis heute zu den meistzitierten Momenten der gesamten Far-Cry-Serie zählen. Ein optionaler Koop-Modus für zwei Spieler und ein umfangreicher Karteneditor verliehen dem Spiel zudem eine lange Lebensdauer auch nach Abschluss der Hauptstoryline.

Warum spielen: Dank eines der bestgeschriebenen Bösewichte der Open-World-Spiele und optionalem Koop-Modus für zwei Spieler spielt es sich auch nach Jahren noch solide und gut.

Spiel 111 von 204 für Xbox One

Derselbe Titel woanders (2)

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