Far Cry 3
Far Cry 3 verlegte die Handlung auf einen tropischen Archipel unter der Kontrolle einer Piratenbande und wurde zu dem Teil, der die heutige Form von Open-World-Shootern wohl stärker geprägt hat als jedes andere Spiel der Serie. Der Spieler übernimmt die Rolle des schiffbrüchigen Touristen Jason Brody, der lernen muss zu überleben, seine Freunde zu retten und sich nach und nach in einen gnadenlosen Kämpfer zu verwandeln - eine Verwandlung, die durch das Tatau-Tattoo-System, das als Fertigkeitenbaum fungiert, sowie durch das Crafting von Ausrüstung aus den Häuten erlegter Tiere unterstützt wird. Zu einem ikonischen Element wurden die Funktürme, deren Erklettern einen Teil der Karte freischaltet und Nebenaktivitäten aufdeckt - eine Mechanik, die nach Far Cry 3 unzählige weitere Open-World-Titel im gesamten Genre übernommen haben. Neben der Hauptgeschichte bietet das Spiel auch die Jagd auf exotische Tiere zur Herstellung von Taschen und Waffenholstern, eine kooperative Nebenkampagne und einen kompetitiven Mehrspielermodus, sodass auch nach Abschluss der Story noch reichlich Inhalt bleibt.
Das Spiel wird auch durch den Bösewicht Vaas Montenegro geprägt, dessen unberechenbares, charismatisches Auftreten zu den einprägsamsten Schurken des Genres zählt und dem Spiel half, sich den Ruf eines erzählerisch starken Titels zu erarbeiten und nicht nur den einer Ballerspielwiese. Die Grafik-Engine Dunia 2 zeichnete üppige Vegetation, klares Wasser und dynamisches Wetter, begleitet von einem atmosphärischen Sounddesign, das von beruhigenden Strandgeräuschen bis zur Beklemmung des Dschungels bei Dämmerung reicht. Die Insel verbirgt zudem ein Netz aus unterirdischen Höhlen und japanischen Bunkern aus dem Zweiten Weltkrieg, die die Erkundung über das bloße Vorankommen in der Haupthandlung hinaus erweitern.
Die zeitgenössische Kritik lobte das Spiel für die Kombination aus Freiheit, Humor und Spannung, und es gilt bis heute als Vorbild des Genres; zahlreiche Mechaniken - Jagd, Crafting, Türme, Fertigkeitenbaum - wurden zum Standard, den Ubisoft und die Konkurrenz in ihren Open-World-Spielen bis in die Gegenwart wiederholen. Genau deshalb wird Far Cry 3 oft als Pflichterfahrung für jeden Fan offener Welten bezeichnet.
Warum spielen: Für Fans offener Welten ist Far Cry 3 eine nahezu obligatorische Erfahrung - Jagd, Crafting, Türme und der Fertigkeitenbaum wurden zum Standard, den das Genre bis heute wiederholt.
Spiel 190 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)