Creaks – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Creaks

Logická plošinovka 2020 Amanita Design České a slovenské hry ⏱ Mittel · ~3–10 Std. 🧩 Logik
Creaks – Aus dem Spiel
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Ein Puzzle-Plattformer über Licht und Schatten; eine Lampe verwandelt Monster in Möbelstücke.

Creaks ist ein Puzzle-Platformer von Amanita Design, in dem der Hauptheld hinter der Wand seines Zimmers eine geheimnisvolle unterirdische Welt voller Schattenwesen entdeckt. Sobald diese Wesen beleuchtet werden, verwandeln sie sich in festes, ungefährliches Mobiliar, doch sobald das Licht erlischt, setzen sie sich wieder hinter dem Spieler her - und genau auf diesem Prinzip von Licht und Schatten baut der Großteil der Rätsel auf, bei denen der Spieler das Anzünden von Lampen, das Verschieben von Möbeln und Sprünge zwischen Plattformen zeitlich abstimmen muss, um weiterzukommen. Nach und nach kommen weitere Arten von Wesen und Schaltern hinzu, die den Spieler zwingen, Licht und Schatten auf immer durchdachtere Weise zu kombinieren. Das Spiel schreitet in einzelnen Kapiteln voran, von denen jedes neue Mechanismen und Gesetzmäßigkeiten von Licht und Schatten einführt, sodass der Spieler nie das Gefühl hat, dass sich die Spielprinzipien ohne Weiterentwicklung wiederholen. Die Steuerung bleibt durchgehend einfach und intuitiv, was das Spiel auch für Spieler zugänglich macht, die wenig Erfahrung mit Puzzle-Platformern haben.

Visuell verbindet das Spiel eine dunkle, malerische Umgebung mit kräftigen Farbakzenten und Figuren, die an die Grafik der klassischen Adventures des Studios erinnern, nur verschoben in eine Platformer-Mechanik mit flüssiger Animation und vollem Parallax-Hintergrund. Musik und Sounddesign erzeugen eine geheimnisvolle, traumhafte Atmosphäre eines unterirdischen Labyrinths, in dem sich Stille mit knarrendem Holz und den Schritten der Schattenwesen abwechselt, und der Spieler bewegt sich die ganze Zeit über an der Grenze zwischen märchenhafter Gemütlichkeit und leiser Spannung. Der Schwierigkeitsgrad der Rätsel steigt allmählich, während das Spiel neue Arten von Möbeln und Mechanismen einführt, ohne den Spieler unnötig mit Erklärungen oder Text zu überfrachten.

Creaks knüpfte an den Ruf von Amanita Design als Studio mit ausgeprägtem visuellem Stil und cleveren, aber nie frustrierenden Rätseln an, die das Tempo des Spielers respektieren. Das Spiel zeigte, dass der Wechsel vom klassischen Adventure zum Platformer dem Studio gut steht, und wurde zu einem weiteren Beispiel dafür, wie sich Atmosphäre, visueller Stil und Spielmechanik zu einem untrennbaren Ganzen verbinden lassen, ohne dass eine Komponente von der anderen abweicht.

Warum spielen: Für Spieler, die clevere, aber nie frustrierende Rätsel in einer starken visuellen Atmosphäre lieben, zeigt Creaks, dass der Adventure-Stil von Amanita Design auch in einem Platformer hervorragend funktioniert.

Spiel 94 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)

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