Star Wars: Rebel Assault – boxart
DOSPC / DOS (XT až 486)

Star Wars: Rebel Assault

Interaktivní film / Rail shooter 1993 LucasArts Star Wars ⏱ Kurz · bis ~3 Std.
Star Wars: Rebel Assault – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Star Wars: Rebel Assault – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Eines der ersten Spiele, die die CD-ROM voll ausnutzten; Schienenflug durch die Schlachten der Saga.

Star Wars: Rebel Assault gehörte zu den ersten Titeln, die das Fassungsvermögen der CD-ROM voll ausschöpften, und wurde eines der meistverkauften Spiele der frühen CD-ROM-Ära. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines jungen Piloten der Rebellenallianz namens Rookie One, dessen Weg vom Training auf Tatooine bis zu den entscheidenden Schlachten der Saga, einschließlich des Angriffs auf den Todesstern und der Schlacht von Hoth, in korridorartigen Flug- und Bodensequenzen mit begrenzter, aber wirkungsvoller Bewegungsfreiheit erzählt wird, ergänzt durch digitalisierte Filmsequenzen und klassische Star-Wars-Soundeffekte.

Der visuelle Stil verband handgezeichnete und digitalisierte Aufnahmen mit Musik und Soundeffekten direkt aus der Star-Wars-Trilogie, was zu einer Zeit, in der die meisten Spiele in niedriger Auflösung mit MIDI-Musik liefen, audiovisuell außerordentlich beeindruckend wirkte und für viele Spieler einen ersten Vorgeschmack darauf bot, wozu das CD-ROM-Format fähig war. Das Gameplay war jedoch eher einfach und linear und näherte sich eher einem interaktiven Film mit minimaler tatsächlicher Kontrolle des Spielers über die Bewegung an, was damals ein üblicher Kompromiss bei Spielen war, die vor allem auf filmische Präsentation und Atmosphäre setzten. Der Spieler richtete meist nur den Cursor aus und wich Hindernissen oder feindlichem Beschuss aus, während sich die Bewegung des Schiffs oder der Figur selbst auf vorgegebenen Bahnen vollzog, die eher an eine Fahrgeschäftsattraktion als an eine vollwertige Flugsimulation erinnerten.

Rebel Assault wird heute vor allem als technologische Demonstration der Leistungsfähigkeit des CD-ROM-Formats und als Beleg für die frühe Faszination für multimediale Inhalte in Spielen in Erinnerung behalten, weniger als ein tiefgehendes Spielerlebnis mit ausgefeilter Mechanik. Dennoch spielte es eine bedeutende Rolle bei der Popularisierung von CD-ROM-Laufwerken auf Heimcomputern und bleibt eine interessante historische Station in der Entwicklung der Star-Wars-Spiele, auf die später die Fortsetzung Rebel Assault II mit verbesserter Grafik und flüssigerer Steuerung folgte.

Spiel 113 von 204 für PC / DOS (XT až 486)

Derselbe Titel woanders (1)

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