Micro Machines – boxart
NESNintendo NES

Micro Machines

Racing 1991 Codemasters ⏱ Kurz · bis ~3 Std. 👥 1–2
Micro Machines – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Micro Machines – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Rennen mit Miniaturautos über Küchenarbeitsplatten, Badewannen und Frühstückstische.

Ein Bleistift als Rampe, der Frühstückstisch als Rundkurs und eine mit Wasser gefüllte Badewanne als Wasserhindernis. Micro Machines holten das Rennfahren von den großen Rundkursen und übertrugen es in das Reich winziger Autos, die über die alltäglichen Gegenstände im eigenen Haushalt sausten.

Das Spiel nutzt eine Draufsicht und baut auf der Idee auf, dass man mit winzigen Spielzeugen in einer riesigen Welt gewöhnlicher Dinge fährt. Die Strecken führen über Küchenzeilen, Billardtische oder Gartenwege, wo jedes Stückchen Bleistift oder verschüttete Flüssigkeit den Verlauf des Rennens verändert. Das Ausscheideprinzip, bei dem man den Gegner hinter den Bildschirmrand zurückfallen lässt, machte aus jeder Runde einen spannenden Kampf um die Positionen.

Micro Machines entstanden nach der gleichnamigen Marke von Miniaturspielzeug, und auf den NES portierte sie das Studio Codemasters, eine britische Firma, die für einfallsreiche Titel bekannt war. Das Spiel erschien Anfang der 90er Jahre und zeigte, dass man auch auf einer alternden Achtbit-Konsole ein frisches und originelles Erlebnis zaubern kann.

Kulturell wurde die Reihe vor allem dank des Mehrspielermodus berühmt, bei dem auf einem einzigen Bildschirm erbarmungslose Schlachten zwischen Freunden entbrannten. Dieser gemeinschaftliche Spaß machte aus Micro Machines einen gefragten Titel, und die Marke wuchs allmählich zu einer Reihe von Fortsetzungen auf vielen Plattformen heran.

Der Zauber lag im Kontrast zwischen den winzigen Autos und der riesigen Welt, der gewöhnlichen Gegenständen eine völlig neue Dimension gab. Plötzlich war verstreuter Zucker eine gefährliche Falle und ein Bügelbrett eine wilde Sprungschanze.

Dadurch bleiben Micro Machines eine der originellsten Rennideen ihrer Ära.

Warum spielen: Rennfahren mit winzigen Autos über den Küchentisch, das alltägliche Gegenstände in Adrenalinstrecken verwandelte und im Duell mit Freunden brilliert.

Spiel 65 von 120 für Nintendo NES

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Micro Machines erschien für das Nintendo NES ohne Nintendos Lizenz – Publisher Codemasters umging den Sperrchip der Konsole mit einer eigenen Lösung, damals eine Seltenheit. Trotzdem bot das Spiel flottes Split-Screen-Rennen für mehrere Spieler und eine originelle Draufsicht auf Strecken zwischen alltäglichen Haushaltsgegenständen. Die spätere Super-Nintendo-Version profitiert von leistungsfähigerer Hardware: buntere Farben, flüssigeres Scrolling und dank besserem Chip volleren Klang, während das Kern-Gameplay dem Original treu bleibt. Wer die hübscheste Version will, greift zum SNES; die NES-Fassung bleibt eher eine historische Kuriosität ohne Nintendos Segen.