Micro Machines
Noch nicht übersetzt Dieser Text liegt bisher nur auf Tschechisch vor. Wir arbeiten an der Übersetzung — schauen Sie später wieder vorbei.
Micro Machines od Codemasters berou licenci na malá sběratelská autíčka a přenášejí ji na dětský pokoj v životní velikosti. Závodíte s miniaturami po snídaňovém stole, pracovním stole nebo v pískovišti, vše z ptačí perspektivy, a trať je tvořená předměty, které by dospělý nikdy nepovažoval za dráhu. Hra se rychle stala synonymem pro závody, u kterých se u jedné obrazovky smějí dva soupeři.
Verze pro Mega Drive vyšla v roce 1993, tedy dva roky po původním vydání pro NES, a je to nejdůležitější rozdíl. Hra je graficky bohatší než osmibitové předlohy, barevné tratě jsou čitelnější a prostředí domácnosti působí věrohodněji. Zůstává ovšem věrná principu: kdo se při jízdě dostane příliš daleko před soupeře, ztratí bod a vůz se vrátí do hry. Právě tento systém dělá z jednoduché hry napínavý souboj až do posledního kola. Vozový park zahrnuje klasické vozy, ale i čluny nebo vrtulníky, takže se styl jízdy mění podle prostředí. Na rozdíl od pozdějšího pokračování ještě nepoužívá technologii J-Cart, která přišla o rok později, takže počet hráčů je omezený a zábava stojí především na souboji dvou lidí.
Hratelnost je záměrně přímočará. Ovládání má jen směr, plyn a brzdu, žádné nastavování vozu, a tratě jsou krátké, takže jedno kolo trvá chvíli. Obtížnost ale roste, protože úzké mantinely z domácích předmětů nepouštějí, hrany stolu hrozí pádem a soupeř se snadno vrátí do hry po jediné chybě. Právě to, že se rozhoduje o každé zatáčce, drží zápas v napětí od startu do cíle. Pro rok 1993 jde o pevnou, prověřenou formuli, jen v lepším kabátě než na osmibitech.
Proč hrát: Pokud chcete zažít, jak vypadal arkádový závodní duch v obýváku 16bitové éry, a máte po ruce kamaráda na druhém ovladači, patří tahle verze mezi nejpřístupnější. Hodí se hlavně hráčům, kteří znají jen osmibitové předlohy a chtějí vidět, jak se stejný nápad povedl na silnějším hardwaru.
Spiel 141 von 151 für SEGA Mega Drive
Derselbe Titel woanders (3)
Micro Machines erschien für das Nintendo NES ohne Nintendos Lizenz – Publisher Codemasters umging den Sperrchip der Konsole mit einer eigenen Lösung, damals eine Seltenheit. Trotzdem bot das Spiel flottes Split-Screen-Rennen für mehrere Spieler und eine originelle Draufsicht auf Strecken zwischen alltäglichen Haushaltsgegenständen. Die spätere Super-Nintendo-Version profitiert von leistungsfähigerer Hardware: buntere Farben, flüssigeres Scrolling und dank besserem Chip volleren Klang, während das Kern-Gameplay dem Original treu bleibt. Wer die hübscheste Version will, greift zum SNES; die NES-Fassung bleibt eher eine historische Kuriosität ohne Nintendos Segen.