SimCity DS – boxart
DSNintendo DS

SimCity DS

budovatelská strategie 2007 Electronic Arts SimCity ⏱ Mittel · ~3–10 Std.

Stadtbau auf zwei Bildschirmen – unten die Werkzeuge, oben die wachsende Metropole unter dem Stylus.

SimCity DS passte die klassische Aufbaustrategie an die beiden Bildschirme und den Touch-Stift des Nintendo DS an. Der untere Bildschirm dient als Bedienfeld mit Werkzeugen zum Zonieren, zum Bau von Straßen und öffentlichen Gebäuden, während der obere die wachsende Stadt selbst zeigt - der Spieler verwaltet Budget, Wohnraumnachfrage, Arbeitsplätze und die Zufriedenheit der Bewohner direkt durch Tippen und Ziehen mit dem Stift auf dem Touchscreen, statt mit der Maus zu klicken, wie es die Serie aus ihren Computerteilen gewohnt war.

Aufgrund der Beschränkungen des Handhelds ist die Simulation spürbar vereinfacht gegenüber dem damaligen Höhepunkt der Serie, SimCity 4 - weniger Datenebenen, ein einfacheres Verkehrsmodell und kleinere Karten, die auf kurze Spielsitzungen unterwegs, im Zug oder in der Pause zugeschnitten sind. Gleichzeitig fügt das Spiel kleine zusätzliche Elemente hinzu, die für Handheld-Umsetzungen typisch sind, etwa Nebenaufgaben und das Freischalten spezieller Gebäude für ihre Erfüllung, um den Verlust an Tiefe mit einer eigenen, übersichtlicheren Fortschrittsstruktur auszugleichen, die sich für kürzere Spielsitzungen eignet.

Die Steuerung mit dem Touch-Stift ermöglicht zudem ein schnelleres und intuitiveres Zeichnen von Straßen und Zonen durch Ziehen über die Karte, als es das Klicken mit der Maus Feld für Feld erlaubt, was sich für viele Spieler in der Praxis trotz der grafisch und datentechnisch geringeren Stufe der Handheld-Version als angenehmere Art des Bauens erwies.

Die Arbeit mit zwei Bildschirmen zugleich erlaubt es außerdem, Werkzeuge und den Gesamtüberblick über die Stadt ständig im Blick zu behalten, ohne dass der Spieler wie am Computer ständig zwischen Fenstern wechseln muss - ein kleiner, aber in der Praxis spürbarer Unterschied, durch den sich SimCity DS anders spielt als jeder Computerteil der Serie davor oder danach. Genau diese Kombination aus Tragbarkeit und Touch-Steuerung macht es zu einer eigenständigen Version, die einen eigenen Platz neben den klassischen Computerteilen verdient.

Warum spielen: Geeignet für Spieler, die das klassische SimCity-Erlebnis in verkürzter Form unterwegs wollen - die Touch-Steuerung mit zwei Bildschirmen bietet eine andere und in vielerlei Hinsicht schnellere Art, eine Stadt zu verwalten, als Maus und Tastatur am Computer.

Spiel 127 von 150 für Nintendo DS

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