SimCity Societies
SimCity Societies ist ein Spinoff der berühmten PC-Reihe, das sich deutlich von der traditionellen Betonung auf Verkehr, Zonenplanung und detaillierter Stadtwirtschaft abwandte. Statt Dutzende miteinander verknüpfter Variablen zu simulieren, baut der Spieler die Stadt durch das Errichten von Gebäuden nach sechs gesellschaftlichen Werten auf - Autorität, Kreativität, Wohlstand, Frömmigkeit, Wissen und Laster -, und der resultierende Charakter jedes Viertels sowie der gesamten Stadt entsteht aus der Kombination dieser Einflüsse. Statt Diagrammen zur Wasser- oder Stromversorgung arbeitet das Spiel eher mit der Stimmung und dem Erscheinungsbild der Siedlung, was es zu einem viel zugänglicheren, aber auch oberflächlicheren Erlebnis macht.
Die Entwicklung übernahm nicht das traditionelle Studio Maxis, sondern Tilted Mill Entertainment, eher bekannt für mildere Aufbauspiele wie Caesar oder Zeus, was bei den Fans für gemischte Reaktionen sorgte. Zahlreiche Rezensionen kritisierten die vereinfachte Verkehrs- und Wirtschaftssimulation sowie die fehlende Tiefe im Vergleich zu SimCity 4, das damals noch als Höhepunkt des Genres auf dem PC galt. Andererseits bot das Spiel ein schnelleres Tempo, einen einfacheren Einstieg für neue Spieler und die Möglichkeit, sowohl fantastische als auch historisch angehauchte Themen zu bauen, ohne ein komplexes Handbuch studieren zu müssen.
EA legte zudem einen eigenständigen Erweiterungspack mit weiteren Gebäuden und Themen nach, was zeigt, dass der Publisher auf Societies als langfristigen Ableger der Reihe setzte, der sich an ein breiteres, weniger simulationsorientiertes Publikum richtete als die klassischen SimCity-Teile.
Für die damaligen Fans der Reihe war dies ein spürbarer Bruch mit der bisherigen Philosophie - statt Verkehrsstaus und Budgets zu optimieren, konzentrierte sich der Spieler darauf, wie die Stadt aussah und welche Stimmung sie ausstrahlte, was viele von ihnen abschreckte, während andere gerade von diesem entspannteren, kreativeren Ansatz beim Bauen angesprochen wurden.
Warum spielen: Eine gute Wahl für Spieler, die mit dem Aussehen und der Atmosphäre einer Stadt bauen und experimentieren möchten, ohne sich mit Wirtschaftsdiagrammen und Verkehrsmodellen befassen zu müssen - eine leichtere Alternative zum klassischen SimCity, kein Ersatz dafür.
Spiel 438 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)