Resident Evil 3: Nemesis – boxart
DCSEGA Dreamcast

Resident Evil 3: Nemesis

Survival horror 2000 Capcom Resident Evil ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Resident Evil 3: Nemesis – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Resident Evil 3: Nemesis – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
+2
Resident Evil 3: Nemesis – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Resident Evil 3: Nemesis – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Raccoon City v ostřejším hávu, než jaký uměl původní PlayStation.

Noch nicht übersetzt Dieser Text liegt bisher nur auf Tschechisch vor. Wir arbeiten an der Übersetzung — schauen Sie später wieder vorbei.

Resident Evil 3: Nemesis vypráví o posledních hodinách Raccoon City. Jill Valentine se snaží uprchnout z města zamořeného virem, jenže ji ulicemi neúnavně pronásleduje Nemesis, biozbraň, která se po každé porážce vrací silnější. Hra přidala rychlý únikový úhyb, možnost skládat vlastní munici z prachu a na vybraných místech rozhodnutí, která se projeví na dalším průběhu.

Dreamcastová verze vyšla v roce 2000, tedy rok po originálu z PlayStationu, a těží právě z toho odstupu. Konzole od Segy dokázala vykreslit předrenderovaná pozadí v mnohem ostřejším rozlišení, takže ulice, kanceláře i městská nemocnice působí čistěji a bez zrnění, které k první PlayStation patřilo jako nevyhnutelná daň. Hra tak působí o generaci modernějším dojmem, aniž by přestala být tou strašidelnou záhadou, jakou znáte. Modely postav a příšer jsou detailnější a obraz je stabilnější, což u hry postavené na filmovém střihu pevných kamer znatelně pomáhá atmosféře.

Herní koncepce se nemění. Pevné kamery, těžkopádné otáčení postavy a malý inventář zůstávají tak, jak je znal každý, kdo hrál předchozí díly, a příběh i uspořádání lokací věrně kopírují originál. Změna je tedy vizuální a technická, nikoli herní. Právě to z ní dělá zajímavou ukázku, jak Capcom v době Dreamcastu přenášel dílo z jedné generace do druhé. Od pozdější verze pro GameCube ji odlišuje především datum, protože vznikla o tři roky dříve a vychází z doby, kdy se Capcom na konzoli Segy teprve rozehříval, a patří k nejsnáze dostupným způsobům, jak si Nemesis zahrát v ostřejší verzi bez emulace.

Proč hrát: Hodí se fanouškům série a sběratelům Dreamcastu, kteří chtějí zažít Nemesis ve vizuálně nejčistší podobě z přelomu tisíciletí a nevadí jim, že ovládání zůstalo staré, tankové. Kdo sérii nezná, ať začne raději dvojkou, tohle je spíš bonus pro znalce.

Spiel 51 von 54 für SEGA Dreamcast

Derselbe Titel woanders (2)

Aus derselben Reihe Resident Evil →