Loom
Loom ist ein atmosphärisches Adventure von Lucasfilm Games, das auf dem Atari ST eine ungewöhnliche, ausschließlich auf Musik basierende Steuerung bot - statt eines klassischen Inventars und des Sammelns von Gegenständen steuert der Spieler als Weber Bobbin Threadbare die Magie durch das Komponieren von vier Tönen umfassenden Musikmustern auf einem Notensystem, mit denen er die Realität verändert, Schlösser öffnet, Wachen einschläfert oder mit Wesen spricht, denen er auf seiner Reise begegnet. Dieser minimalistische Ansatz bei den Rätseln machte Loom zu einem der zugänglichsten LucasArts-Adventures, frei von den frustrierenden Sackgassen und Toden, die für ältere Titel des Genres typisch waren, wodurch es sich auch für Spieler ohne Adventure-Erfahrung eignete.
Auf dem Atari ST bot das Spiel eine dezent stilisierte Grafik mit einer ausgeprägten Atmosphäre einer märchenhaften Welt der Gilden, Weber, Schmiede und Hirten sowie eine Musikuntermalung, die auf die klassische Melodie von Tschaikowskys Schwanensee zurückgriff, was dem Spiel für damalige Verhältnisse eine ungewöhnlich ausgefeilte musikalische Identität verlieh und es von der übrigen Konkurrenz abhob. Die Geschichte wurde zudem durch ein Hörbuch auf dem beiliegenden Medium ergänzt, das den Spieler noch vor dem Start des eigentlichen Spiels in die Spielwelt einführte und den Hintergrund der Geschichte und der Figuren ausmalte. Die Gildengemeinschaft der Weber, der Bobbin angehört, sowie ihre Rivalität mit anderen Gilden bildeten einen ungewöhnlich poetischen Hintergrund der Geschichte, der sich von den typischen Fantasy-Klischees anderer Adventures abhob.
Loom wurde seinerzeit für seine elegante, musikalisch gestaltete Steuerung und Zugänglichkeit gelobt, die es zu einem idealen Einstiegspunkt in das Adventure-Genre für neue Spieler machte, wobei erfahrenere Zielgruppen seine kurze Länge und geringe Schwierigkeit stellenweise kritisierten. Heute gilt es als eines der eigenwilligsten Experimente von LucasArts im Adventure-Design und wird vor allem für sein Musiksystem in Erinnerung behalten, das im Genre einzigartig blieb und zu dem Spieler wegen seiner märchenhaften Atmosphäre bis heute gerne zurückkehren.
Warum spielen: Für die elegante, musikalisch gestaltete Steuerung und Zugänglichkeit, die Loom zu einem idealen Einstiegspunkt in das Adventure-Genre machen - erfahrenere Spieler könnten von der kurzen Länge jedoch enttäuscht sein.
Spiel 43 von 72 für Atari ST