Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure
Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure ist ein Adventure von Lucasfilm Games nach Motiven des gleichnamigen Films, das auf dem Atari ST die Suche nach dem Heiligen Gral über die klassische SCUMM-Oberfläche mit Befehlsverben bot. Das Spiel weicht in vielen Details von der Filmvorlage ab und bietet alternative Wege zum Ziel, einschließlich der Möglichkeit, manche Situationen dank Indys Wissen, Sprachkenntnissen und eines IQ-Punktesystems ohne Gewalt zu lösen, das die Cleverness und Eleganz des Vorgehens des Spielers durch die einzelnen Kapitel bewertete.
Auf dem Atari ST bot das Spiel eine bunte, gut lesbare Grafik, die die abenteuerlichen Filmschauplätze heraufbeschwor, von den venezianischen Kanälen über ein österreichisches Schloss bis zu Wüstengräbern mit dem Gral, ergänzt durch Textdialoge und Soundeffekte im Rahmen der Möglichkeiten der Plattform. Die Struktur des Spiels erlaubte einen nichtlinearen Fortschritt über mehrere verschiedene Wege zum Ziel, wobei der Spieler zwischen einer gewaltsamen Lösung, Überredung oder Cleverness wählen konnte, was bei damaligen Adventures ungewöhnlich war und dem Spiel einen höheren Wiederspielwert verlieh. Das Spiel enthielt zudem Faustkämpfe und weitere Actioneinlagen mit Bezug zur Filmvorlage, die das rein adventuretypische Tempo auflockerten und mehr Abwechslung ins Spiel brachten, ohne die Spielfigur jedoch dauerhaft dem Tod auszusetzen.
Das Spiel wurde damals für seine Treue zum Geist der Filmvorlage sowie für spielerische Innovationen wie das erwähnte IQ-System und alternative Rätsellösungen gelobt und gehörte zu den erfolgreichen Titeln aus der frühen Ära der LucasArts-Adventures nach Filmlizenzen. Während viele damalige Filmspiele als billige, nur vom Namen zehrende Schnellschüsse wahrgenommen wurden, gelang es Indiana Jones and the Last Crusade, ein durchdachtes und ehrlich gestaltetes Spielerlebnis zu bieten. Auf dem Atari ST bleibt es eines der repräsentativen Beispiele des Genres der lizenzierten Filmadventures, dem es gelang, die üblichen Beschränkungen von Tie-in-Spielen durch qualitatives Design, eine durchdachte Struktur und den für das Studio typischen Humor zu überwinden.
Warum spielen: Für ein lizenziertes Filmadventure, das entgegen dem erwarteten Schnellschuss ein durchdachtes und ehrlich gestaltetes Erlebnis mit dem für LucasArts typischen Humor und alternativen Rätsellösungen bot.
Spiel 41 von 72 für Atari ST