Gods – boxart
STAtari ST

Gods

Action-platformer 1991 Bitmap Brothers ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Gods – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Ein taktischer Action-Plattformer von Bitmap Brothers mit von cleverer KI gesteuerten Gegnern.

Tritt durch die Tore eines antiken Tempels als mythischer Held, der nach Unsterblichkeit strebt. Gods ist kein gewöhnlicher Platformer, es ist taktische Action, in der die Gegner keine dummen Sprites sind, sondern von einer durchdachten künstlichen Intelligenz gesteuerte Widersacher, die auf dein Verhalten reagieren. Dieses Spiel erwartet von dir, dass du nachdenkst, nicht nur Sprung und Schuss drückst.

Gods schuf 1991 das britische Studio The Bitmap Brothers, Meister der 16-Bit-Ära, bekannt für ihren charakteristischen metallischen Stil. Die Version für den Atari ST erschien zeitgleich mit der Amiga-Version und demonstrierte erneut, wie hoch das Studio die Latte der Produktionsqualität legen konnte. Die Musik komponierte Nation 12, ein Projekt verbunden mit John Foxx von der Band Ultravox, was dem Spiel eine ungewöhnlich atmosphärische Klangbegleitung verlieh.

Der Spieler durchquert vier ausgedehnte, in Level unterteilte Welten, springt über Plattformen, wirft Waffen auf Gegner und löst eine Vielzahl raffinierter Rätsel mit versteckten Räumen, Fallen und Schätzen. Der Schlüssel zum Erfolg ist die Wirtschaft: Du sammelst Schätze, die du dann beim Händler gegen bessere Waffen und Verbesserungen ausgibst. Die erwähnte Gegner-KI wird bis heute zitiert, die Widersacher können sich zurückziehen, im Hinterhalt lauern und sich daran anpassen, wie du spielst.

Gods wurde für seinen hohen Schwierigkeitsgrad und seine Tiefe berühmt, die den klugen Spieler von jenem unterschied, der sich nur nach vorn kämpft. Visuell setzte es auf eine düstere, monumentale Palette der Antike mit Betonung auf Detail, wie es bei The Bitmap Brothers üblich war. Es war kein Titel für jedermann, aber jene, die ihm Zeit gaben, wurden mit einem der durchdachtesten Actionspiele seiner Zeit belohnt.

Das Spiel sammelte starke Rezensionen und wurde zu einem weiteren der angesehenen Titel in der Sammlung des Studios. Es erhielt Ports auf weitere Plattformen und hat in der Gemeinschaft der Fans der 16-Bit-Computer einen festen Platz als Beweis dafür, dass ein Action-Platformer klug sein kann.

Warum spielen: Für die Verbindung aus stilvoller Action, kluger Gegner-KI und einer Tiefe, die den nachdenklichen Spieler belohnt.

Spiel 10 von 72 für Atari ST

Derselbe Titel woanders (1)

Bitmap Brothers entwickelten Gods vor allem für den Commodore Amiga, und das merkt man: Diese Fassung bietet flüssigeres Parallax-Scrolling, eine reichere Farbpalette und einen dichten Soundtrack über den Paula-Soundchip, der den Tempelgängen echte Atmosphäre verleiht. Die Atari-ST-Version musste mit dem deutlich schwächeren YM2149-Soundchip und geringerer Leistung auskommen, was zu einfacherer Musik und stellenweise ruckeligerer Animation führte. Die Unterschiede sind nicht drastisch — Spielverlauf und Gegner-KI bleiben auf beiden Rechnern gleich —, wer Gods aber in seiner besten damaligen Form erleben will, greift zur Amiga-Fassung, die allgemein als die definitive gilt.